Come fare macro in League of Legends
Macro è un termine molto generale, ma in lega, la maggior parte delle macro ruota intorno alla comprensione degli obiettivi e della pressione: Un matchup vincente genera pressione in corsia. Un laner con pressione può spingere l'onda ed essere il primo a ruotare verso le schermaglie. Questo lanciatore può anche eliminare le torri, costruendo un vantaggio, e cercare di assicurarsi degli obiettivi.
La parola obiettivi qui non si riferisce solo a rift herald e dragon, ma può includere assicurarsi oro ed esperienza per se stessi e per i propri compagni di squadra.
Interazione con i jungler: I jungler, come i laner, cercano di costruire lead o, nei matchup perdenti, cercano di perdere il meno possibile. I jungler devono capire quali sono i loro obiettivi nella fase di laning. Forse vogliono alleviare la pressione in un matchup perdente o ottenere una corsia vincente anche padre in vantaggio. A volte vogliono davvero assicurarsi il drago in anticipo. I jungler cercano di giocare verso le aree della mappa in cui avranno bisogno di essere, e questo spesso include l'invasione. Per invadere in modo sicuro, i tuoi laners hanno bisogno di pressione. Questo è il motivo per cui i mid laners sicuri e che eliminano le onde, come Lissandra, sono così popolari.
Capire i propri obiettivi e gli obiettivi dei jungler avversari è il modo in cui i jungler esperti prevedono dove sarà il nemico.
Mid game macro: ancora una volta, stiamo cercando di assicurarci degli obiettivi. Nel mid game questo di solito significa torri e draghi. Le squadre cercano di manipolare le ondate di minion e il controllo della visione per costringere il nemico a rispondere in modi specifici.
Ecco un esempio di una giocata macro, attenzione, questo non succede davvero in nessun elo che ho sperimentato e se posso indovinare, si inizia a vedere questo tipo di cose solo a diamante alto e oltre.
La squadra rossa ha una lane bot di Caitlyn Morgana che è uscita dalla fase di laning molto avanti. E diciamo che hanno un jungler come Lee Sin o Nidalee che è abbastanza dipendente dal pick e cade nei combattimenti pari. C'è un drago infernale presto e la loro squadra scala molto bene con percentuale AD e AP. Possono impostare una lenta spinta verso l'alto (di solito fatta uccidendo i minion a distanza nell'onda nemica in modo che molte ondate di minion si impilino l'una sull'altra e possano quasi prendere le torri da sole se non vengono affrontate). Il nemico sarà costretto a rispondere all'onda in alto o perderà una tonnellata di esperienza e rimarrà indietro. Mentre l'onda si costruisce, la corsia bot e il jungler acquistano i reparti di controllo e impostano la visione intorno alla fossa del drago. Possono accamparsi nel bush in attesa che un supporto nemico venga a fare warding. Se ottengono un pick e il nemico deve prendere l'onda nella corsia superiore, un massimo di tre nemici può contestare il drago e vincere i 3v5 è abbastanza facile. Boom, ti sei appena assicurato un drago infernale.
Baron e split push: Gli stessi principi vengono applicati quando il barone diventa un obiettivo più facile da prendere. Uno split pusher, di solito un top laner, spingerà bot con l'intenzione di prendere torri o di costringere più membri a crollare su di loro. Se l'avversario non può impedire la presa della torre, si possono prendere torri, ottenere oro, e vincere eventualmente prendere un inibitore. Se il nemico ruota su di voi, la vostra squadra può prendere barone e usare il buff per vincere la partita.
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