Quali giochi fanno uso dei trigger a impulsi del controller Xbox One?
La funzionalità del feedback aptico, o trigger rumble, può essere utilizzata molto bene in alcuni titoli. Questi saranno situati sotto i grilletti destro e sinistro per aggiungere "un preciso feedback aptico ai polpastrelli" (clicca sul link per leggere di più sulla tecnologia del feedback aptico - l'ho trovato fantastico). Questo aumenta la gamma di effetti che i designer di giochi possono trasmettere al giocatore. Un esempio è dato in Forza Motorsport 5, dove oltre al rombo di colpire i cordoli e guidare su strade dissestate, è ora possibile sentire le gomme rompere la trazione o derapare sull'acceleratore attraverso i grilletti.
Non tutti i giochi usano questa caratteristica, e alcuni giochi si notano appena. I titoli di corse sembrano utilizzarla al meglio. È molto bello e fa un buon lavoro per immergervi nel posto di guida. Altri titoli lo usano quando si è in armi o durante le sequenze di combattimento, e alcuni lo usano anche durante le scene tagliate mentre si guarda lo schermo. I have played one title that uses it sparsely, and it was used as a scare. The list is pretty decent now. Below I'll add games i have played and experienced the function, and if I remember more I'll come back and add to the list.
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Battlefield 4
- Dead Rising 3
- Forza Motorsport 5
- Ryse (when throwing pila in formation)
- Zoo Tycoon
- Need for Speed Rivals
- Halo Spartan Assault
- Halo titles
- Battlefield
- NBA 2k14
- Sniper Elite 3 might have the best; vibrate with your heartbeat coming through the trigger.
- Watch Dogs
- Killer Instinct
- Outlast
- Tomb Raider: definitive edition
- The Tomb Raider
- Rise of Tomb Raider
Ok-so that is a start. I have about 300 titles on my x1, so I will make a point to write down more times that utlize this feature. This is one feature I live with this generation. The X1 controllers are fantastic. Amo anche la PS4, ma il rumble o il feedback lo uccidono sulla x1. Anche i joy-cons dello switch sono piuttosto furbi. Un titolo ti ha fatto indovinare il numero di palline all'interno del controller mentre lo muovi, e puoi sentirle muoversi. Sfortunatamente sono scettico sul fatto che vedremo molti titoli usare questa fantastica caratteristica sulla switch.
Felice gioco!
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