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Come sarà la grafica della PS5? I giochi sembreranno come la vita reale?

"Come la vita reale" è un'aspettativa folle per la grafica di una console per videogiochi. Dubito fortemente che un rendering in tempo reale sarà mai paragonabile a una fotografia, almeno adesso. Certo, i limiti tecnici si estendono ogni giorno e le console migliorano ogni generazione, ma al momento nessuna console dovrebbe essere in grado di generare un'immagine in tempo reale con una qualità "della vita reale". D'altra parte, ci stiamo andando abbastanza vicini, solo non a velocità in tempo reale o usando il tipo di hardware che ci sarà nella PS5, probabilmente nemmeno nella PS6.

Quindi come sarà la grafica? Probabilmente si può dire che, per una serie di ragioni, i limiti superiori di ciò che è graficamente possibile sono sempre più vicini, quindi non sarà molto meglio di PS4. Potete aspettarvi:

  • Framerate più alti (molte console sono ancora bloccate a 30-60 FPS)
  • Compatibilità DisplayPort (non vedo perché non dovrebbero, ma è solo un'ipotesi)
  • Gioco migliore
    • Non fissatevi sulla grafica, molte persone sembrano farlo! Se si dà davvero un'occhiata, ciò che cambia davvero ad ogni generazione è ciò che si può fare all'interno del gioco. Per esempio, anche giochi graficamente semplici come SUPERHOT e UNDERTALE non avrebbero potuto essere realizzati 8-10 anni fa a causa della mancanza di infrastrutture per catapultarne il successo.

Assicuratevi anche di controllare questo post, Ayden Ye lo mette abbastanza bene (questo non è indicativo della futura potenza di calcolo della PS5, ma dei nostri attuali limiti massimi per qualsiasi dispositivo)

TL;DR, probabilmente questo.

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Di Earl Boaldin

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