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Posso ottenere 100 FPS su un monitor a 60Hz?

TLDR; No, la tua GPU può produrre 100 fps, ma lo schermo rende ancora a 60 fps. (effettivamente, continuate a leggere)

Un monitor a 60Hz aggiorna a 60 fotogrammi al secondo. Questo significa che puoi avere 60 fotogrammi renderizzati in 1 secondo sullo schermo. (Spesso molti di questi fotogrammi sono identici, quindi i fotogrammi vengono ri-renderizzati)

100 fps in gioco significa che la tua GPU può elaborare 100 fotogrammi del gioco in 1 secondo, e inviarli al tuo monitor per la visualizzazione.

Il buffer del monitor legge i dati del fotogramma a una velocità di clock fissa. Spingere più fotogrammi nel buffer causerà il tearing. Succede quando un fotogramma viene spinto nel buffer ed è ancora in fase di rendering (diciamo che è stato renderizzato a metà dello schermo), e la GPU forza i dati di un nuovo fotogramma, così la metà successiva dello schermo renderizza il nuovo fotogramma.

Questo può creare in-consistenza, spesso chiamato screen tearing, se i due fotogrammi non sono identici.

In definitiva, si desidera che la GPU elabori i fotogrammi a una velocità minimamente superiore a quella di aggiornamento dello schermo. Questo eliminerà i ritardi tra l'elaborazione della GPU e l'invio al buffer mentre il monitor li renderizza.

Nota, il monitor prenderà 60 frame di dati dal buffer. Se ci sono esattamente 60 fotogrammi dati alla velocità di clock appropriata, renderà 60 fotogrammi.

Se vengono spinti 100 fotogrammi di dati, alcuni fotogrammi verranno uniti. Il monitor leggerà alla velocità fissa di 60 fps, ma il buffer continua a cambiare a 100 fps. Quindi il vostro monitor leggerà in parte i dati di 1 fotogramma, cercherà di renderizzarlo. E prima che possa renderizzare completamente quel fotogramma, un altro fotogramma ha sostituito il buffer. I dati del fotogramma originale sono persi. La prossima parte dello schermo renderizzata sarà da un altro frame. (Tearing)

Quindi, se volete evitare il tearing, dovreste limitare gli FPS della GPU a 60.

V-Sync, Gsync, Freesync sono i modi per farlo. Gsync non costringerà la GPU a limitare gli fps ma piuttosto aumenterà la frequenza di aggiornamento del monitor per adattarsi all'aumento degli fps. Ma avete bisogno di un monitor abilitato a Gsync per questo.

Altrimenti, è bene che la vostra GPU possa gestire 100 fps. Questo significa che puoi giocare con impostazioni di gioco più alte.

Mi rendo conto che la risposta è orientata verso il 'gioco' che la domanda non menziona!

Cheers,

~Jun

Di Bolanger Antis

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