Cosa ha reso la PlayStation 2 così di successo?
Semplice. Al momento del lancio era il lettore DVD più economico del mondo, e piuttosto ben fatto. Questo significava che la gente la comprava solo per la capacità del DVD, anche se non voleva giocare.
Questo la rendeva anche una facile vendita per i bambini ai loro genitori ("Possiamo avere una console per meno di un normale lettore DVD") e una scelta ovvia per chiunque avesse qualche dubbio su quale console comprare. C'era anche un problema di finestra di lancio con il Dreamcast che era DOA e la PS2 che veniva lanciata prima del Gamecube o della XBox, così aveva un anno di tempo per costruire davvero lo slancio.
Questo portò anche a un ciclo di feedback; poiché la PS2 era così popolare tutti volevano produrre giochi per lei piuttosto che per qualsiasi altra cosa e poiché tutti volevano produrre giochi per essa divenne una console per i giocatori. Il fatto che Nintendo fosse ancora sul proprio formato non aiutava, ovviamente. E Microsoft semplicemente non aveva le relazioni con le terze parti perché stava appena entrando nel mercato delle console, anche se aveva Halo e la XBox riproduceva anche i DVD (e aveva anche un vantaggio di campo negli Stati Uniti).
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