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Perché i giochi horror hanno dei puzzle? Sarebbe meglio concentrarsi sull'aspetto horror?

Beh... no. Un buon horror ha bisogno di respiro e di pause. In realtà qualsiasi tipo di narrazione ha bisogno di pause. Un film d'azione non è coinvolgente se sono 90 minuti di auto che esplodono, non importa quanto siano belle, ci sono altre cose di cui hai bisogno. Contrastare con scene più lente fa sembrare l'azione più impressionante.

contrastare con sequenze di puzzle più calme rende l'orrore più terrificante. Se è uno stimolo non stop se l'orrore diventa davvero noioso per il giocatore. Un buon horror ha una natura ciclica, un accumulo, una tensione e un rilascio e un rilassamento prima del prossimo momento di accumulo.

Tutto quello che dovete fare per vedere la gente che si desensibilizza a un horror nonstop è guardare alcuni stream di gioco. Per i giochi che lo danno a raffica di solito si ottiene una reazione maggiore. Ma ci sono molti giocatori di horror che a malapena sbattono le palpebre quando qualcosa salta loro addosso, perché giocano tonnellate di giochi horror.

Inoltre è facile capire perché un puzzle è attraente. Un puzzle è coinvolgente, ti fa pensare, per definizione. Mentre stai pensando a una soluzione la tua mente è totalmente lontana dalla minaccia, rendendo il giocatore più suscettibile di essere sorpreso se viene interrotto o se l'orrore aumenta di nuovo una volta che si è cullato in una certa sicurezza.

Di Silden

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