Perché non vengono sviluppati molti giochi multiplayer per cellulari?
Sono d'accordo con la maggior parte delle risposte che sono state date sopra. Oltre a queste vorrei aggiungere il problema della mancanza di utenti.
I giochi multiplayer devono avere una base di utenti molto ampia per garantire che ci siano sempre utenti contro cui giocare. Inoltre, la maggior parte dei giocatori sono impazienti e lasceranno la sala d'attesa dopo pochissimo tempo. Quindi, anche se avete un gran numero di giocatori, essi devono entrare nella sala d'attesa praticamente nello stesso momento per giocare l'uno contro l'altro.
Un circolo vizioso può verificarsi se non ci sono abbastanza giocatori nel gioco. Gli utenti entrano nelle sale d'attesa, vedono che non c'è nessuno e poi lasciano il gioco. Questo porta ad avere meno giocatori nel gioco, il che peggiora la situazione.
Un altro problema è che nella maggior parte dei casi non troverete un giocatore con il vostro stesso livello di abilità, specialmente quando diventerete un giocatore migliore. Questo significa che la vostra esperienza di gioco non sarà così divertente come potrebbe essere.
Ci sono diverse soluzioni a questo problema, una di queste è la creazione di un sistema di IA per imitare la realtà un'altra è semplicemente assumere persone che giochino al gioco tutto il tempo...
A Nextpeer abbiamo risolto tutti questi problemi creando un sistema di registrazioni per i giocatori. Riproduciamo le registrazioni dei giocatori che hanno giocato in passato al giocatore online nel caso in cui non ci siano abbastanza giocatori nel gioco. La cosa sorprendente è che i giocatori non riescono a distinguere la differenza tra i due. Inoltre, utilizzando le registrazioni è sempre possibile abbinare gli utenti online a registrazioni di giocatori dello stesso livello di abilità, migliorando così l'esperienza di gioco.
Leggi tutto su questo argomento al seguente link:
Registrazioni 101 - DevelopersWiki - Nextpeer Knowledgebase
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