I giochi 2D stanno morendo? I giochi 2D hanno ancora un futuro?
Risposta breve: CUPHEAD.
No, i giochi 2D non stanno morendo. I giochi 2D si stanno evolvendo e prosperando come mai prima d'ora. Proprio di recente Sonic Mania è uscito con un'accoglienza molto calda, Binding of Isaac è stato popolare per anni, Shovel Knight è uno dei migliori giochi su Switch, e Cuphead è praticamente un grande slam, almeno per quanto riguarda la comunità indie. Nel frattempo, nel caso non te ne fossi accorto, la maggior parte dei giochi sul tuo telefono sono 2D. Sì, "Two Dots" e "Bejeweled" contano come giochi 2D.
Sai qual è il bello di fare giochi 2D? Anche al giorno d'oggi, con asset grandi come quelli di Cuphead, è ancora più veloce ed economico produrli che fare asset 3D, e ancor meno raggiungere i livelli di dettaglio esponenzialmente sempre più alti da cui dipendono i giochi AAA per continuare a impressionare il pubblico. A parte questo, lo spazio di progettazione per i giochi 2D è considerevolmente più controllato, il che spesso si traduce in set di regole migliori e in esperienze di gioco di migliore qualità - a un ritmo di produzione più rapido. Per quanto possa sembrare strano dirlo, nessuno di questi deve vendere tanto quanto i giochi AAA per superarli in profitto. Un gioco che può essere costruito con un budget di 500.000 dollari può recuperare molte volte i suoi soldi con appena 100.000-500.000 unità vendute, anche se il prezzo di lancio è piuttosto basso - 15 o 30 dollari invece di 60. I giochi AAA oggi non possono quasi realizzare un profitto a meno che non superino non solo i 2-5 milioni di unità vendute, ma riescano anche a convertire una parte sostanziale di quella base di utenti in DLC o acquisti in-app.
Non vedrai i giochi 2D andare via tanto presto, amico mio. Potremmo essere su aerei ad elica a bassa quota piuttosto che su jet supersonici, ma siamo certamente qui per restare. Nessuna dannata luna mangerà la nostra merda.
... Aspetta, cosa?