Perché bisogna avere 13 anni per usare Gear VR e Oculus Rift?
Ci sono alcune grandi risposte dettagliate dietro il limite di età di 12/13 anni qui sotto, che discutono gli svantaggi di non conoscere gli effetti a causa della mancanza di test (giustamente) fatti sui bambini, soprattutto quello di Harshal Kolambe (हर्षल कोळंबे) . Inoltre coprono anche gli aspetti legali.
Un'altra area che dovremmo discutere riguarda le questioni fisiche:
- la fascia non si adatta saldamente alla testa di un giovane
- distanza dalle lenti
- distanza tra le lenti
- dimensione della cuffia coprirebbe per lo più il viso di un bambino piuttosto che sedersi sul naso
Queste ulteriori ragioni lo rendono scomodo, probabilmente aumenteranno le possibilità di ammalarsi, l'offuscamento della vista associato alla distanza delle lenti aumenterà molto probabilmente la possibilità di affaticamento degli occhi e di mal di testa, e inoltre il cervello dei bambini non comprende appieno le sfumature della VR rispetto al mondo reale e quindi è più probabile che vada dritto contro un muro fisico, un oggetto, si sieda su un divano immaginario, ecc.
In sintesi, i problemi principali sono la mancanza di test/conoscenza, e di conseguenza, per i produttori di cuffie Oculus, Vive, e altri, è quello di soddisfare un pubblico più ampio.
Ho un sacco di cuffie, e ho permesso ai miei figli di andare nei mondi VR. In generale ho trovato che gli auricolari VR di google cardboard e gli spin-off, che coinvolgono l'uso del telefono, sono i migliori per il pubblico giovane. Tuttavia, come suggerisce James Carter, se permetti ai bambini di entrare, limitane l'uso al più breve tempo possibile, e assicurati che facciano delle pause regolari senza un uso prolungato.
Qui c'è un video correlato di mia figlia e un amico che provano un auricolare per la prima volta. Mostra come percepiscono i problemi, chiedono informazioni sui loro ambienti, e mette in evidenza quanto possa essere divertente. Guardando al futuro, spero sinceramente che non ci siano problemi con i bambini e il loro uso, specialmente nell'uso a breve termine, poiché i benefici per l'educazione potrebbero essere enormi.
PS Non ho potuto caricare il video, quindi ho dovuto usare una GIF, ma spero che possiate ancora vedere l'eccitazione e l'intrigo
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