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Quale motore 3D usa il gioco mobile 'Clash of Clans'?

Mi è stato chiesto di rispondere a questa domanda almeno 5 volte. La risposta è che, a meno che non siate Supercell, non saprete davvero il nome dello strumento, perché è un motore first party. Tuttavia, ecco un po' di informazioni per voi dalla seguente intervista su Chart rush: Making of Clash of Clans.

È sempre stato un gioco in 3D e quanto pensi sia stato importante per il suo successo?

L'obiettivo principale di Clash of Clans è sempre stato la giocabilità su tutto il resto.

Il nostro angolo della telecamera è molto più alto che in giochi simili per rendere la costruzione e la modifica del tuo villaggio il più facile possibile.

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La grafica del gioco è 3D pre-renderizzata. Un grande vantaggio dei modelli 3D è stato che ci hanno reso molto facile il rendering in risoluzione retina per il lancio del nuovo iPad.

Quanto tempo ha richiesto lo sviluppo e quali strumenti avete usato?

Sei mesi dall'inizio alla prima release. All'inizio avevamo solo cinque membri nel team, ma verso il rilascio abbiamo scalato il team fino a otto.

Tutto il codice client è scritto in Objective-C e C++, e il codice server in Java. La grafica del gioco è prodotta usando 3ds Max, Photoshop e Flash. Da notare che sto usando il tempo presente. Lo sviluppo di Clash of Clans'è lungi dall'essere terminato, quindi aspettatevi degli aggiornamenti molto interessanti in futuro!


Il motore stesso è stato probabilmente scritto da...

Visa Forsten - Lead Programmer. Alla ricerca di quelle routine grafiche perfettamente ottimizzate dal 1996. Seriamente, quante persone possono affermare di aver scritto un motore 3D per 10 piattaforme diverse?

Di Gide

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