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Come creare il NerveGear nella vita reale

Due cose dobbiamo considerare per questo:
1. Come leggere i segnali dal sistema nervoso e tradurli in dati.
2. Come caricare dati grafici da un computer al cervello.

Per ora, 1 è reale. Si chiama sistema BMI (Brain-Machine Interface System) che serve a leggere i segnali di quelli che dovrebbero essere i movimenti del corpo. Abbiamo solo bisogno di perfezionarlo fino a quando può leggere con precisione i nostri movimenti perfettamente.

Per quanto riguarda il numero 2, alcuni scienziati sono stati in grado di caricare dati da un computer al cervello. Anche se la maggior parte dei tentativi sono solo sensazioni cinetiche e qualche testo, ho letto in una ricerca che un laboratorio da qualche parte ha tentato di caricare un'immagine direttamente al cervello senza vederla. (Anche se non so se ha avuto successo)

Ora, se possono solo tradurre i dati dal motore grafico di un computer al cervello, questo sarebbe l'ultimo grande ostacolo verso la vera VR.

Il mio suggerimento è, se possono dirigere e limitare i dati da caricare solo nella "memoria sensoriale", non sovraccaricherebbe la funzione del cervello in quanto mostrerebbe i dati come gli umani usano i loro sensi. Questo agirebbe come un sistema di sicurezza per assicurare che non ci siano "cervelli fritti".

Per evitare incidenti, anche il movimento dovrebbe essere limitato. Un modo è quello di trovare un modo per attivare due sostanze chimiche dei neurotrasmettitori cerebrali acido gamma-aminobutirrico e glicina che sono usati per inibire il movimento durante il sonno e attaccare questa funzione al nervegear.

Ma come potete vedere, sembra un gran bel lavoro anche io penso sia troppo faticoso da fare. Eppure, sarebbe meglio di quelle cosiddette bestemmie della VR che sono solo minuscoli schermi vicino agli occhi. -_-

Di Stavros

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