Quanto è difficile fare un gioco su Roblox?
Parlando per esperienza, dipende.
Se stai facendo un obby l'intero processo è in realtà relativamente semplice e il gioco può essere fatto in un mese o giù di lì se stai facendo un gioco veramente lungo con codice perfezionato e così via.
Se stai facendo un gioco come "solo" buona fortuna. Senza un team, fare un gioco altamente dettagliato, divertente e originale è quasi impossibile. Ci vorranno anni se non ti concentri sul gioco al 100%, cosa che sono sicuro non puoi fare, ed ecco perché:
- Costruzione: se sei già un costruttore medio-buono, complimenti. Se non lo sei, oh bene. Passa un anno o due, come me, a diventare eccezionalmente bravo a creare tutti i tipi di sostantivi. Dopo che sei abbastanza bravo a costruire al punto da essere soddisfatto, inizia a costruire il tuo gioco. Iniziate con i progetti di base per ogni cosa, in modo da avere un'idea di ciò che dovete fare. Raccomando di iniziare con gli edifici e le forme del terreno (Impara come utilizzare i plugin come f3x e qmdult)
- Codifica: impara roblox lua, non so come, ma forse puoi. Vado sulla wiki di Roblox o cerco dei tutorial, ma sono essenzialmente senza speranza.
- Design dei personaggi: potete usare i design dei personaggi già pronti come principianti, ma alla fine inizierete ad avere bisogno/volere design più avanzati come un cane o un ragno. Questo non è un processo semplice, principalmente a causa del codice, ma è anche un processo gratificante.
- Impostazioni: con abbastanza ricerca diventerai un mago di Roblox Studio in pochi anni. Se qualcuno vi chiedesse come cambiare la dimensione del sole o come aggiungere una traccia ad un blocco, dovreste aver fatto così tante ricerche che potreste rispondere a memoria. La verità è che Roblox ha così tante piccole caratteristiche e impostazioni che puoi controllare ogni aspetto del tuo gioco, sia attraverso l'estetica, la fisica, i controlli e altro ancora. Imparate a conoscerle tutte, userete le informazioni mentre create il vostro gioco.
- Dedizione/motivazione: se riuscite a superare tutti questi ostacoli provate a superare la grande muraglia cinese che si trova a un'escursione e mezza. La più grande ragione per cui probabilmente non siete stati in grado di creare un gioco, se ci avete provato prima, è la mancanza di dedizione/motivazione. Mi dispiace, ma è vero. Il modo migliore per ottenere queste cose è essere veramente compassionevole per il vostro gioco e avere dei seguaci. I seguaci potrebbero essere qualsiasi cosa, da membri della famiglia, amici o sostenitori online. Il punto è che avete bisogno di motivazione, l'ingrediente chiave per fare giochi. Ricordate che le stelle più brillanti si spengono più velocemente; prendetevela comoda, non sovraccaricatevi di bug di codice e di quel maledetto modello che non va bene, non importa quanto duramente ci proviate, tutto allo stesso tempo.
Sono riuscito a farvi capire? Spero di sì, dato che ho trascorso una buona parte del tempo a scrivere questo su una piccola tastiera del telefono. Ho quasi dimenticato la regola ancora più grande di tutte nel fare qualsiasi cosa davvero:
Divertiti, e se non è divertente fallo diventare un gioco, allora probabilmente sarà divertente.
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