Come creare un cappello su roblox
Ignorate le altre risposte che dicono che non potete venderli, caricarli o farli da soli, sono tutta spazzatura. Roblox dichiara, sul proprio blog, quanto vedono il beneficio delle persone che fanno i propri modelli 3D; è possibile e lo incoraggiano.
Nota: Sì, è vero, ad un certo punto Roblox ha disabilitato la possibilità. Ma da allora l'hanno ripristinata. Non so se alcune persone sono bloccate nel 2009 o cosa, ma a meno che non sappiano come fare qualcosa con certezza, vorrei che la gente non si mettesse a rispondere (perché dà alla gente informazioni false, ovviamente).
Ad ogni modo, un cappello in Roblox è essenzialmente una mesh, che è un oggetto 3D, un modello, o qualunque sia il termine appropriato.
Ora, quello che molte persone fanno - e quello che otterrete se cercate su Google "make your own hat in Roblox" - è che essi re-testurizzano (cioè, ricolorare, fondamentalmente) il design esistente di qualcun altro e poi chiamarlo proprio.
I miei sentimenti personali su questo non sono positivi, ma sono in definitiva irrilevanti. Se questo è quello che stavi cercando di fare, cerca su Google la frase che ho appena scritto tra virgolette sopra e guarda uno dei video di circa 10 minuti. Ce ne sono circa un milione e sono tutti più o meno uguali.
Il processo è un processo relativamente semplice anche se è tecnicamente un furto e non vorrei che la gente ridisegnasse i miei disegni a scopo di ridistribuzione, o per evitare di pagare il prezzo che ho messo su. È sbagliato. Solo per dire.
Se, d'altra parte, volete progettare il vostro cappello da zero, dovrete cercare di imparare o leggere sulla creazione di mesh. Come ho detto, questo è ciò che è essenzialmente un cappello. Questo processo, tuttavia, è considerevolmente più difficile e dispendioso in termini di tempo rispetto alla ri-testurizzazione, ma ne vale la pena, IMO. Una volta che l'hai imparato, non c'è praticamente nessun oggetto che non puoi fare. E per questo, vi consiglio di usare un programma come Blender.
Nota: un'alternativa al farlo al 100% "da zero" sarebbe quella di usare un programma (come Blender) per renderizzare un'immagine 2D in 3D. Ma se sei interessato, temo che dovrai cercarlo da solo.
Ora, mi ci vorrebbe un anno per spiegarti come creare una mesh qui. Ma giusto per non farvi finire accidentalmente sulla strada sbagliata (perché con il numero di video là fuori con titoli fuorvianti che in realtà vi stanno insegnando come ristrutturare le cose, è facile), ho appena individuato questo video che può servire forse come un modo per avere un'idea di ciò che dovrete fare. Si prega di notare che non conosco questo ragazzo - era solo un video decente che ho trovato, e YouTube onestamente sembra essere in carenza di buoni tutorial per creare mesh su Roblox.
Ecco l'URL:
(Umm...se questo non viene visualizzato come URL o video riproducibile, allora andate su YouTube e digitate il titolo del video, che è "Roblox Studio - Create your own mesh with Blender". Mi dispiace.)
Il campione che questo ragazzo usa è di una spada, ma si può fare lo stesso con cappelli, gioielli, qualsiasi cosa.
Spero che questa risposta aiuti anche un po' - se non l'OP, perché non ho controllato la data, almeno qualcuno là fuori. Buona creazione!
Modifica: Voglio solo sottolineare che, anche se il video di esempio non spiega così tanto, in realtà si può caricare la propria mesh (nel negozio, o altro). Di nuovo, è un vecchio malinteso che ancora non ti permettono di farlo. Io l'ho fatto. Funziona. Questo è tutto quello che posso dire.