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Come si fa un videogioco come The Beginner's Guide?

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Non importa che tipo di gioco vuoi fare, sono essenzialmente fatti con gli stessi principi e approccio. Nel caso di Beginners Guide ha usato il source engine, potete saperne di più qui: SDK Docs - Valve Developer Community

Come riconoscere il loro logo:

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Il gioco ha un controllo del personaggio in prima persona che nella maggior parte dei motori di gioco come Unreal (Cos'è Unreal Engine 4 ) o Unity (Unity - Game Engine) è incluso quindi non devi programmarlo, all'inizio comunque.

Come riconoscere il loro logo:

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Oltre al fatto che hai bisogno di contenuti visivi come ambienti o modelli 3d, puoi fare i tuoi usando software 3d come Blender (software di creazione 3D gratuito e aperto), 3DS max (3ds Max | 3D Modeling, Animation & Rendering Software | Autodesk) o altri software simili. Puoi anche comprarlo dal loro marketplace. Assomiglia a questo:

Unreal Marketplace puoi riconoscere il loro logo in cima?

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Unity Asset Store

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Hai anche bisogno di qualche tipo di abilità narrativa o di racconto. Puoi usare wordpad per questo o se hai bisogno di strumenti più intuitivi potresti usare Nimble Writer (Nimble Writer su Steam).

E avrai bisogno di qualche conoscenza di programmazione o C+ per Unreal, C# per Unity o C++ per Source. In alternativa potreste usare linguaggi di programmazione visuale come Blueprint per Unreal Engine o comprare Playmaker di terze parti da Asset Store in Unity Asset Store. Sono così:

Blueprint

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Playmaker

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Perché la Beginners Guide usa semplici click, trigger e suoni dovresti essere in grado di farlo semplicemente usando il visual scripting. E se non vuoi fare la tua grafica 3d puoi comprare o usare dal Marketplace su Unreal Marketplace o Unity Assset Store.

Questo è un prototipo che ho fatto usando solo Unity + Playmaker.

Environmental Storytelling - Experiment - Prototype

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Questo è tutto quello che devi sapere, se hai bisogno di altre informazioni fammi sapere.

Buona fortuna e buon divertimento!

Di Sierra

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