Come farà Sony a fare soldi con la PS5 ma a subire una perdita di 100 dollari per ogni console venduta?
Questo è il modo in cui l'industria dei videogiochi per console ha funzionato per molto tempo. Si chiama modello "rasoio e lame".
Fondamentalmente, l'idea del modello "rasoio e lame" è di vendere il rasoio a un prezzo molto basso, di solito in perdita, sapendo che una volta che una persona compra il rasoio dovrà comprare le lame per usarlo. È qui che si fanno i soldi.
Un'altra industria che usa questo modello è quella delle stampanti a getto d'inchiostro. Vi siete mai chiesti perché potete avere una stampante a getto d'inchiostro per meno di 100 dollari, ma le ricariche d'inchiostro spesso costano 40 dollari o più? Il produttore della stampante fa tutti i suoi soldi con l'inchiostro, non con la stampante.
Lo stesso funziona con le console per videogiochi. La Sony guadagna su ogni gioco venduto sulle sue PlayStation. Come possono aspettarsi di fare questi soldi se l'utente non possiede una PlayStation? Così quello che fa Sony è vendere la PlayStation o in perdita o appena sufficiente a coprire i costi. Poi, quando il proprietario compra i giochi, Sony raccoglie i frutti.
Per quello che vale, vendere una console in perdita di solito accade solo vicino al lancio. Man mano che la console invecchia, il costo dei pezzi scende, diminuendo così la perdita che Sony prende. Alla fine, il produttore della console probabilmente creerà una nuova versione della console che abbasserà il costo per il produttore, lasciando che le vendite della console portino un effettivo profitto.
Non tutte le compagnie usano questo modello. Nintendo non lo fa più. Guadagnano su ogni console venduta, anche se non è molto. Anche Sony e Microsoft hanno evitato di farlo per un po', dopo che entrambe le aziende hanno subito enormi perdite nella settima generazione di console (PS3 & 360 gen). Il fatto che stiano pensando di usare di nuovo il modello del rasoio e delle lame parla della fiducia che Sony ha nella prossima generazione.
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