Cosa significa locked to a certain fps in alcuni giochi?
Il frame rate capping (li includerò entrambi qui) è una tattica abbastanza comune per i pc di fascia bassa, per i giochi ad alta richiesta, o per varie altre circostanze che causano un frame rate balbuziente.
Fondamentalmente blocca i fotogrammi a una certa velocità in modo da non notare alcun calo di prestazioni.
Immaginate di giocare a un gioco e di girare a 120 fps, guardate un'esplosione di particelle e scende a 40 o 50. La maggior parte delle persone lo noterà e sarà completamente rimossa da qualsiasi immersione. O peggio, può influire sulle vostre prestazioni come giocatore e può risultare in un errore.
Bloccandolo a 60, o 30, sarà molto meno probabile notare se accade
Inoltre alcuni giochi semplicemente girano meglio a fps più bassi. metro 2033, per esempio. I giochi accovacciati non erano abbastanza bassi per passare attraverso alcune prese d'aria o percorsi richiesti sopra i 120 fps.
Doom 2016 aveva uno strano bug che ti lanciava in base ai tuoi fps, più alti fps, più lontano andavi. Se si voleva evitare questo o forse provare ad andare ad una certa distanza si poteva provare a limitarlo.
Un frame rate bloccato si riferisce generalmente a giochi/console che non ti permettono di cambiarlo, per niente. Almeno dalla mia esperienza di gioco.
Spero che questo aiuti.
Grazie per A2A