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Come funzionano i wall hack nei giochi FPS?

I wall hack nei giochi fps sono stati presenti fin da quando i giochi fps hanno iniziato a diventare un'attività competitiva. Ricordo i vecchi tempi di Csgo, molto prima che esistessero sistemi di rilevamento anti-hack. La gente trovava un modo per sostituire un file nella root del gioco che rendeva i poligoni trasparenti. Con il passare del tempo e le compagnie di gioco hanno iniziato a imparare e ad adattarsi a questo comportamento cheating, specialmente il cheating interno (wall hack, lettura della memoria). Ci sono due tipi di trucchi oggi. Interni ed esterni, gli hack interni richiedono un'iniezione nella memoria del gioco, una volta che si ha accesso alla memoria del gioco tramite un'iniezione è abbastanza facile estrarre la posizione x, y e z di un giocatore nemico. Una volta che questi dati vengono estratti e compilati in un cheat, si possono fare molte cose. Si possono prendere le coordinate xyz di un giocatore nemico e renderle trasparenti, si può creare un sistema di blocco della mira che attrae il mirino verso questa posizione xyz. Tuttavia gli hack interni sono molto rischiosi in quanto si stanno letteralmente prendendo informazioni dal gioco, il che è anche illegale. È qui che nasce l'aumento degli hack esterni. Gli hack esterni sono probabilmente ciò che si incontra molto più spesso quando si pensa che qualcuno stia barando. Invece di prendere la memoria di gioco, questi trucchi richiedono un programma per eseguire un compito, questo può includere far sì che il mirino si attacchi ad un colore specifico (barra degli hp, etichetta del nome) o al profilo di un nemico. Tuttavia, l'unico modo per eseguire i wall hack è attraverso hack interni, poiché è necessario conoscere l'esatta posizione dei nemici in ogni momento.

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Di Ketti

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