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Quali applicazioni Android hanno bisogno di più potenza di elaborazione?

EDIT: ho notato la tua menzione di "mostrare le capacità quad core del Samsung Galaxy S3 in particolare". Per questo, dovrai davvero guardare ai giochi, come Shadowgun. Anche quelli sono tipicamente sviluppati con capacità speciali per una particolare piattaforma, come la piattaforma Tegra di NVidia. Tuttavia, è l'equivalente mobile più vicino del "può eseguire Crysis?" dalla scena PC. L'unica cosa che ti rimane sono gli strumenti di benchmark come GLBenchmark, Antutu, ecc.

Le app di filtraggio delle immagini, specialmente quelle relative alle immagini panoramiche, la stessa app fotocamera può sempre fare con un processore più veloce. Per la registrazione di video a 1280p, avresti bisogno di un processore dual-core. I giochi, come Shadowgun (che è generalmente utilizzato per confrontare le capacità di elaborazione dei diversi telefoni) richiedono molta potenza di elaborazione, anche se ciò di cui hanno bisogno è una potente GPU. Ci sono alcuni lanciatori (o schermate iniziali) che richiedono a loro volta una potenza di elaborazione significativa. Alcuni sono più intensivi in termini di risorse, mentre altri sono progettati per essere molto leggeri.

In genere, però, non credo che ci sia un numero significativo di app che richiedono questo tipo di potenza di elaborazione. Gli sviluppatori devono ancora concentrarsi sui vecchi telefoni cellulari con processori single-core. Mentre alcuni vengono rilasciati con CPU quad-core (come il Galaxy S III o il One X), ce ne sono ancora alcuni che vengono rilasciati con single-core (l'HTC One V, che usa la stessa combinazione CPU-GPU del mio T-Mobile myTouch 4G di un anno e mezzo).

Di Lane

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