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Quali sono le migliori truppe per la guerra CC TH10?

  • I Draghi Elettrici sono un'ottima truppa di difesa, in quanto può caricare il suo forte attacco fulmineo fino a quando le truppe attaccanti lo bersaglieranno - e il danno può portare via un sacco di punti ferita, anche ad un Eroe maxato! Anche dopo essere morto, il fulmine della morte infliggerà grandi danni alle truppe attaccanti

Truppe di varietà

Le migliori opzioni qui sono truppe che infliggono danni a distanza. Io preferisco

  • Streghe (perché gli scheletri tengono occupate le truppe attaccanti)
  • Bowlers perché possono anche colpire le truppe dietro i carri armati

Puoi prenderne più di una nella tua CC con grandi risultati.

Queste sono le truppe che dovresti avere solo una di esse nel tuo CC:

  • Baby Dragon con il danno splash e la rabbia quando nessun'altra truppa aerea è nella CC
  • Valkyrie perché quando colpisce infligge un danno incredibile
  • Balloon (così lento e prevedibile che un gruppo di loro va sempre giù in Poison Spell)
  • Wizard

Miners o Hog Rider non sono una buona scelta nel tuo Clan Castle dalla mia esperienza.

Riempire le truppe

Ora probabilmente ti è rimasto dello spazio abitativo che dovresti riempire, ti consiglio di usare:

  • Minion (se NON hai un Baby Dragon per non togliere il bonus rabbia)
  • Archers

I Barbari sono troppo lenti e muoiono troppo velocemente e i Goblin sono così veloci che raggiungeranno il bersaglio per primi e verranno uccisi senza infliggere alcun danno.

  • Questo è più o meno lo stesso che avevamo con il Castello del Clan Livello 5. Vedo ancora persone che ci mettono i Lava Hounds - per favore smettetela perché questo non trattiene le truppe attaccanti in ogni caso. Quando qualcuno sta attaccando una base con un Castello del Clan massimizzato puoi essere sicuro che c'è così tanto DPS coinvolto che il Lava Hound è semplicemente sprecato. È meglio usare queste combo:
  • 1 Drago Elettrico, 1 Mago, 1 Arciere (la mia scelta): L'Electro Dragon è, come descritto sopra, un'unità difensiva molto potente che danneggerà le truppe attaccanti con il fulmine a catena più il fulmine della morte
  • 1 Baby Dragon, 2 Witches & 1 Archer:Il Baby Dragon infliggerà danni splash dall'aria mentre gli Skeleton terranno le truppe occupate. Questa è una configurazione molto brutta da affrontare.
  • 1 Bambino Drago, 3 Valchirie e 1 Arciere: Come menzionato sopra il Baby Dragon è una bestia come truppa di difesa del Castello del Clan e sarà mortale per gli Eroi in attacco (anche perché il suo danno splash danneggia la Regina Arciere anche quando il suo Mantello Reale è attivato)
  • 1 Golem, 1 Mago, 1 Arciere: Un buon modo per rallentare l'attaccante perché il Golem gli farà impiegare molto tempo
  • 1 Lava Hound & 1 Balloon: Anche questo rallenta l'attaccante e i Cuccioli di Lava li terranno anche occupati per un bel po' di tempo
  • 1 Drago, 3 Maghi (maxed) e 3 Arcieri:Questo è abbastanza brutto da giocare contro se viene fuori come una sorpresa perché se qualcuno usa i Golem in realtà vuole che i Maghi facciano l'imbuto e non abbiano anche a che fare con quel Drago che strappa sui Golem.
  • 2 Streghe, 2 Maghi (maxati) e 3 Arcieri
  • 4 Bowlers e riempire con gli Arcieri: Quando hai un Castello del Clan maxato non vedrai molti attacchi aerei contro la tua base. I Bowlers funzionano alla grande contro gli attuali setup di attacco perché colpiranno anche le truppe che infliggono danni dietro la linea di truppe del carro armato.

Truppe di difesa del Castello del Clan per 40 spazi abitativi

Al Municipio 12 puoi ottenere 40 spazi abitativi nel tuo Castello del Clan, questo ti apre un sacco di possibilità:

  • 1 Drago Elettrico, 1 Mago, 1 Arciere (la mia scelta): L'Electro Dragon è, come descritto sopra, un'unità difensiva molto potente che danneggerà le truppe attaccanti con il fulmine a catena più il fulmine della morte
  • 3 Streghe & 4 Arcieri: Le Streghe hanno il potenziale di confondere e attaccare le truppe e possono prendere l'attaccante sul piede sbagliato e anche rovinare un intero attacco, quindi una bella scelta se il tuo clan non sta donando Electro Dragons frequentemente
  • 1 Baby Dragon, 3 Valchirie e 6 Arcieri: Come detto sopra il Baby Drago è una bestia come truppa di difesa del Castello del Clan e sarà mortale per gli Eroi in attacco (anche perché il suo danno splash danneggia la Regina Arciere anche quando il suo Mantello Reale è attivato)
  • 1 Golem, 2 Maghi, 2 Arcieri: Un buon modo per rallentare l'attaccante perché il Golem gli farà impiegare molto tempo
  • 1 Lava Hound & 2 Balloons: Anche questo rallenta l'attaccante e i Cuccioli di Lava li terranno occupati per un bel po' di tempo

Concludendo

Vedi che ci sono diverse combinazioni da usare e mischiarle ti aiuterà molto. Ti risparmierai un po' di Stelle e farai in modo che il tuo attaccante usi più truppe di quelle originariamente previste.

Di Alfeus

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