Come giudicheresti il gioco Hogwarts Mystery?
Ho visto molte risposte a questa domanda su internet, e le recensioni sono decisamente contrastanti, così come i miei sentimenti riguardo al gioco.
Prima di tutto, un'introduzione al mio personaggio. Wulfric Ferris è un Tassorosso che ha appena iniziato il secondo anno. Eccelle in pozioni e incantesimi, ed è un mediocre fantino di scopa, ma il suo vero dono è la Trasfigurazione. Ha pochi amici e ha iniziato a conquistare la maggioranza dopo che suo fratello ha rovinato la reputazione della sua famiglia. E non sono rimasto deluso. D'altra parte, capisco perfettamente tutte le decisioni di design che non mi piacciono.
Iniziamo con il design dei personaggi. Sono abituato alle opzioni di livello di Sims o SWTOR. Questo è quasi impraticabile in un gioco mobile, a meno che non sia questo il punto, come in Sims Mobile.
Non possiamo esplorare Hogwarts nella misura che vogliamo. E non saremo mai in grado di farlo in un gioco per cellulari, la capacità di elaborazione semplicemente non c'è. Proprio come il problema del character design, il mezzo ha dei limiti, e dobbiamo conviverci.
La storia e i personaggi sono semplicistici. Ma anche PS lo è, almeno in confronto a DH. La maggior parte delle storie lunghe non iniziano con personaggi apparentemente semplici e costruiscono comunque la complessità man mano che vanno avanti? Quindi i personaggi sono cloni della personalità dei personaggi preferiti dai fan di HP, non sono tutti i personaggi solo combinazioni di tropi che possiamo trovare nella vita reale e in altre storie?
Il sistema di resistenza fa schifo. Beh, duh! Ma se non avessero incluso un modo per ritmare la nostra corsa attraverso la storia, saremmo seduti qui 48-72 ore dopo aver iniziato, lamentandoci di non avere più storia. Quindi sì, si riduce a ciò di cui vogliamo lamentarci qui...
Nessun gioco è perfetto. Quindi, a meno che non vogliamo aspettare per sempre che i progettisti e i codificatori producano un gioco perfetto, dobbiamo sopportare cose che non ci piacciono.
EDIT: Ho trovato 7 animazioni di resistenza gratuite nelle aree disponibili per i primi anni. Non ho ancora confermato i tempi di reset per loro, ma aiuta con i problemi di resistenza. AGGIORNAMENTO: I secondi anni ottengono una nuova animazione di resistenza. E i tempi di ripristino sono inferiori alle 24 ore.
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