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Quali sono alcuni giochi da fare in una pista di pattinaggio?

Roller derby- forse il miglior gioco sui pattini. (Bisogna ammettere che sono di parte).
Hockey a rotelle - se hai l'attrezzatura.
Hockey su pista - Scope. Palle. Gol.
Wipeout- la canzone Wipeout suona; DJ interrompe ogni tanto per dire "wipout", e tutti devono cadere a terra. DJ tenta di ingannare la gente dicendo cose come "casa bianca".
Spruzzo d'insetto - durante una canzone, il DJ fa un suono sibilante nel microfono, e tutti devono sdraiarsi e fingere di essere un insetto morto. Premi per le migliori performance.
Regina della pista - Ammettiamo che questo sia più un allenamento di roller derby che un gioco per bambini. Tenta di buttare fuori dalla pista interna il maggior numero di persone possibile.
Limbo - quanto in basso puoi andare?
L'Hokey Pokey - E se fosse questo il punto?
Gare - gare, staffette.
4 angoli - Tutti pattinano fino a quando la musica si ferma. Quando la musica si ferma tutti devono andare in uno dei 4 angoli. Con gli occhi chiusi, una persona designata chiama un angolo 1-4. Se il tuo angolo è chiamato fuori, sei eliminato. Il gioco continua fino a quando solo 1 persona è rimasta in piedi.
Spara all'anatra - Per giocare a questo gioco tutti pattinano fino a quando il DJ soffia il fischio. A questo punto tutti devono sedersi a terra il più velocemente possibile. L'obiettivo è quello di non essere l'ultimo a sedersi. Se un ragazzo è l'ultimo a non avere il sedere a terra, le ragazze segnano un punto. La prima squadra che arriva a 10 punti vince!
Palla a razzo: è un po' come il dodge ball. Le guardie lanciavano sul pavimento una mezza dozzina di palle rotonde gonfiabili/Nerft da 12 pollici. Dovevi prendere una palla e far uscire qualcuno, o lanciare la palla come qualcuno e farlo uscire. Regole 1) Si deve pattinare nella direzione normale. Non si pattina contro il traffico. Se pattini contro il traffico, sei fuori. 2) Non si può tagliare al centro. Se tagli nel mezzo, sei fuori. 3) Puoi tenere la palla solo per un giro. Dopo aver tenuto la palla per un giro, devi lanciarla o lasciarla cadere. 4) Non ci si può fermare. Si deve essere sempre in movimento.

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Di Patricia

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