Posso usare la mia interfaccia audio Focusrite Scarlett con una Xbox 360?
Non credo che cestinare l'unità del tizio e offrire un prodotto diverso risponda a qualsiasi domanda, quindi permettetemi di fare un po' di luce su quanto sia meglio la sua unità rispetto alla vostra e le opzioni che ha effettivamente con ciò che già possiede in modo che possa risparmiare qualche soldo.
La Creative sound blaster in realtà è un prodotto di nicchia che'è ironicamente molto limitato nel senso che non ci sono preamplificatori. Questi sono stati venduti a consumatori medi che non hanno alcuna idea sull'audio o sulla differenza che fa l'ottico/spdif, né la necessità di un pacchetto completo di produzione audio, ma spendono soldi per avere un bel sistema audio e vogliono versatilità connettiva. Creative è ben noto per essere venduto in Walmart e non sono noti per fare prodotti di fascia alta come la maggior parte dei dadi audio confermerà. Monitor per computer molto economici e schede audio di rapida soluzione sono tutto ciò per cui sono conosciuti. I musicisti hanno smesso di prendere la strada economica con le schede audio Creative Sound Blaster per PC nel 2001 per usare interfacce audio esterne per una ragione. Più potenza e risultati migliori con frequenze di campionamento più elevate.
Tutte le altre interfacce audio là fuori sono in realtà progettate più come la Focusrite (molto ben stabilita nel mondo dell'audio BTW prima che qualcuno sapesse cosa fosse un computer e tanto meno Creative) in quanto hanno preamplificatori di altissima qualità e sono utilizzati per gli studi musicali per registrare così come l'uscita audio ai monitor di fascia alta (costosi). Progettato non per una nicchia specifica, ma in realtà per fare tutto.
Il mio attuale interfaccia audio è dotato di SPDIF, XLR. 1/4", RCA, Toslink, e Midi così come i preamplificatori. Era forse $100 in più rispetto alla Focusrite e ben vale la pena considerando che ci sono interfacce che costano fino a $1500. Posso registrare un'intera band direttamente in ProTools o Logic Pro X e avere risultati incontaminati al più alto tasso di campionamento possibile 192khz. Il tutto con la sicurezza di sapere che questa resistente scatola portatile in alluminio fuso non friggerà e rovinerà i miei monitor da studio da mille dollari (al pezzo).
Così per rispondere alla domanda con precisione, SÌ la Focusrite Scarlett si collegherà alla Xbox 360 con alcuni adattatori a basso costo (RCA->1/4") che ovviamente non saranno di qualità ottica, ma tecnicamente la 360 aveva comunque audio limitato a meno che non si dispone dell'adattatore audio Turtle Beach 360 con entrambe le opzioni di uscita Toslink/Optical e RCA.
Fate affidamento sull'interfaccia audio progettata in studio. Ne preferisco una che si alimenta da sola e non si affida all'alimentazione USB. Non fidatevi di qualcuno che l'ultimo ricordo di un buon prodotto per lo streaming audio risale a 10 anni fa.
RCA a 1/4" adattatore mono per ogni lato negli ingressi Focusrite dovrebbe fare il trucco. Sfortunatamente Xbox non riconoscerà un'interfaccia esterna come un'opzione di routing del suono come farebbe un portatile, quindi anche se avete l'USB collegata e state ottenendo l'alimentazione, dovete instradare fisicamente l'audio dalle uscite della vostra 360 e negli ingressi microfonici/strumentali delle vostre interfacce... e poi, naturalmente, fuori verso alcuni altoparlanti.