Come passano i giochi per cellulari da un'idea a un gioco completo?
Cercherò di rivelare tutte le fasi dello sviluppo di un gioco per cellulari dall'idea al rilascio:
1) Concetto. Nella prima fase, è necessario riflettere sul concetto di base del gioco, delineare il design, redigere un piano approssimativo per il lavoro successivo.
2) Prototipazione. In questa fase, vengono verificate le possibilità di implementazione tecnica del gioco e le sue singole meccaniche. 3) Fetta verticale. Una bozza di versione del gioco che copre almeno un livello o un luogo.
3) Fetta verticale. Viene fatta una bozza di versione del gioco che copre almeno un livello o un luogo. Qualcosa come una demo senza continuare. A questo punto, lo stile generale di gioco dovrebbe essere scelto, la grafica e i suoni potrebbero non essere definitivi, ma dovrebbero essere vicini.
4) Produzione del contenuto. In questa fase, tutti i membri del team sanno già esattamente cosa e come fare. Gli artisti disegnano i contenuti grafici, i game designer creano gli elementi dell'interfaccia, i programmatori implementano tutto e migliorano le caratteristiche.
5) Closed Beta Test. Il gioco viene mostrato a un pubblico ristretto e fedele all'azienda. Questi possono essere amici e parenti degli sviluppatori. Si fanno ipotesi sul miglioramento dell'usabilità.
6) Open Beta Test. È una dimostrazione del prodotto finito ad un vasto pubblico per l'identificazione finale dei bug e l'ottimizzazione. Il sito del gioco, i gruppi nei social network e il supporto agli utenti dovrebbero essere già pronti per questa fase.
7) Rilascio. Il gioco viene rilasciato su Steam, Google Play e altre piattaforme, viene introdotta la monetizzazione. Si lavora costantemente per aumentare il traffico e sviluppare aggiornamenti.
In media, ci vogliono circa 400 ore per sviluppare un'app su iOS, e circa 350 su Android. Il 20% di tutto il lavoro è speso in QA (verifica), il restante 80% è destinato allo sviluppo, al design, ecc. Se l'applicazione implica il supporto del server e l'integrazione delle API, allora il periodo aumenta in media di un mese o due.
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