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Perché SonicFox è così bravo nei giochi di combattimento?

Domanda originale: SonicFox è il più grande giocatore di giochi di combattimento di tutti i tempi?

Non c'è dubbio che sarebbe nella discussione.

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Dominique "SonicFox" McLean è stato 3 volte back-to-back MKX World Champion, più volte EVO Champion, 3 volte Skullgirls Combo Breaker champion, e ha anche vinto grandi major su Under Night In-birth e SoulCalibur VI. Tanto che nel 2018 hanno ottenuto il premio TGA Player of the Year. Nessuno avrebbe scommesso su un giocatore di fighting game per prendere il premio su un premio impilato con esports veterani, provenienti da giochi che sono 10 volte più visti dei giochi di combattimento. Per alcuni, hanno fatto l'impossibile.

Ma allo stesso tempo, non possiamo dimenticare una cosa importante. La FGC, come comunità competitiva, ha quasi 30 anni. Ci sono stati dei fenomeni prima, specialmente al tempo in cui non c'era molta produzione intorno al genere.

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Prima di tutto, dobbiamo parlare di Daigo "The Beast" Umehara. Se SonicFox è LeBron, Daigo è Jordan. C'era una vecchia serie di tornei di giochi di combattimento in Giappone, chiamata Super Battle Opera (Tougeki), che era considerata il torneo di giochi di combattimento più impilato e brutale di sempre. Daigo si è fatto un nome come uno dei cinque "Japanese 2D Fighter God", vincendo più volte in quell'evento e gareggiando in giochi come Darkstalkers, Guity Gear XX, Capcom VS SNK 2, Street Fighter III: 3rd Strike, e così via.

Ha 39 anni, e sta ancora gareggiando. Fortunatamente, la maggior parte dei giochi di combattimento si basa più sull'esperienza e sul condizionamento che sulla precisione e sui riflessi grezzi, come per gli FPS. Quindi il genere non riguarda il pensionamento anticipato. E su Street Fighter V, stava ancora facendo finali contro gente che aveva la metà dei suoi anni.

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Allora, non possiamo davvero parlare di Daigo, senza il suo rivale d'oltreoceano per più di un decennio, Justin Wong. La FGC nordamericana negli anni 2000 aveva un seguito quasi da culto intorno a Marvel VS Capcom 2. Più che in qualsiasi altra parte del mondo. E su quel gioco, ha vinto l'EVO, il più grande torneo per quei giochi, 6 volte. Un record per la competizione.

Ovviamente, anche se lui era in difficoltà, non possiamo parlare di Wong e Daigo senza menzionare il famigerato "EVO Moment #37". Molte persone hanno solo questo momento, ma anche il contesto è molto importante. Wong era giovane allora, e Daigo stava già gareggiando professionalmente da quasi 10 anni. Leggende come Nuki e lui hanno fatto il viaggio al torneo americano, ma lui aveva tutto da dimostrare, dato che era noto per giocare solo a MvC2. Nessuno avrebbe immaginato che avrebbe fatto la storia.

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Un altro veterano che deve essere nella discussione, è Hajime "Tokido" Taniguchi. Di solito, le persone coinvolte nella FGC giocano a molti giochi diversi, perché è facile trasferire ciò che hai imparato da un gioco ad un altro. Ma i giocatori di giochi di combattimento di solito rimangono dove si trovano più a loro agio. Giochi 2D, Airdashers, giochi 3D, ecc. Non tutti i giochi della FGC sono così facili da affrontare.

Ecco perché Tokido è così grande. Perché ha gareggiato in Super Street Fighter II Turbo, Capcom VS SNK 2, Street Fighter IV, The King of Fighters XIII, e altri giochi del genere, ma si è comportato bene anche in Blazblue e Tekken. All'EVO 2011, ha fatto tre Top 8 per 3 giochi principali diversi. Una prima volta, per un evento importante come questo. Proprio come Daigo, è uno dei cinque "Japanese 2D Fighter Gods", ed è stato anche un pluricampione mondiale.

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Come europeo, devo inserire il suo nome nel mix. Il britannico Ryan "Prodigal Son" Hart. Ha una storia di fondo dal sapore cinematografico, quando gareggiava nei tornei mentre era senza casa. Detiene il Guinness World Record per il maggior numero di competizioni vinte da un giocatore di fighting game. È uno degli unici occidentali ad essere stato davvero bravo in SBO, ed è stato un feroce concorrente in molte serie, come Tekken, Virtua Fighter, Street Fighter IV, ecc.

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E per finire, il nostro "zio". Il "signor Street Fighter" in persona, Alex "CaliPower" Valle. Con Daigo, ha messo la nostra comunità e la nostra competizione sulla mappa, per il Grand Final di Street Fighter Alpha 3 del 1998, organizzato da Capcom. Non solo si è esibito incredibilmente in molti tornei di giochi Capcom, ma ha anche contribuito notevolmente alla Fighting Game Community, essendo il capo TO di LevelUP Series, responsabile di major come il SoCal Regional.

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Un uomo che potrebbe pretendere di essere uno dei migliori giocatori di fighting game del pianeta, sarebbe Zeng "Xiao Hai" Zhuojun, che è molto low-key, ma in prize-pool da solo, potrebbe eguagliare quello che SonicFox e Tokido hanno vinto durante l'anno. Il motivo per cui non lo conosciamo è che la Cina è un po' il suo piccolo mondo, in termini di informazione. Non guardano gli esports su Twitch o YouTube, né comunicano su Twitter. Hanno i loro social network e le loro piattaforme di streaming. Quindi, rintracciare tutto ciò che Xiao Hai ha vinto è un compito arduo.

C'è un sacco di gente che dimentico. Ma proprio come per qualsiasi discussione sul G.O.A.T., è davvero difficile individuare le performance di qualcuno. Soprattutto in una comunità così particolare e diversa come la FGC. Non è come Counter Strike, quando tutti hanno lo stesso gioco e le stesse regole. Abbiamo tonnellate di giochi diversi su cui esibirci.

Per un'ultima osservazione, so che la gente guarderà la mia risposta e urlerà "CHE NE DICE SMASH?!?!?". Quindi, per il gusto di farlo, mi limiterò a menzionare Jason "Mew2King" Zimmerman, e fermerò questa discussione. Perché ho già spiegato, a lungo, che la comunità di Smash è una cosa a sé. Nessuno sta paragonando chi è il migliore tra Faker e KuroKy, perché nonostante entrambi giochino a MOBA, sono in comunità completamente diverse. Lo stesso vale per la comunità di Smash e la FGC.

Di Landbert Leggett

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