La funzione Gsync riduce l'input lag nei giochi?
Lo fa se di solito giochi con vsync attivo e la tua scheda grafica può spingere abbastanza fotogrammi.
Se però normalmente corri con vsync disattivato, lo aumenterà.
Io amo il g-sync poiché odio lo screen tearing che viene con lo spegnimento del vsync ma non mi piace nemmeno giocare a 30 fps.
Se non capite bene cosa fanno g-sync e freesync il modo migliore per capirlo è capire cosa fa vsync e come si confrontano.
vsync mantiene il vostro framerate in sincronia con la frequenza di aggiornamento del display. Cioè se il tuo computer può fare 100fps e il tuo schermo può fare solo 60 il framerate è forzato a 60. Comunque se il tuo framerate scende a 58 è forzato al passo successivo che è 60/2= 30 fps.
G-sync è un miglioramento di vsync che permette al framerate di scendere a 58 senza screentearing o forzare il fps a 30, mantenendo il monitor in sincronia fino alla massima frequenza di aggiornamento del monitor.
Se prendete un monitor con una frequenza di aggiornamento più alta di quella del vostro computer
Siccome l'elaborazione dell'input è solitamente legata al framerate, più alti sono gli fps meglio è. Un monitor g-sync o freesync con un'alta frequenza di aggiornamento vi permette di godere sia di un'esperienza senza strappi allo schermo sia di massimi fotogrammi possibili per il vostro computer, riducendo quindi l'input lag.
Tuttavia se avete un computer che può fare 200 fps e un monitor che può farne solo 60 il g-sync non ridurrà l'input lag proprio come il vsync
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