C'è un modo per misurare l'input lag di un controller Xbox su un PC?
Misurare l'input lag richiede che il dispositivo di input sia in grado di leggere qualcosa indietro dal dispositivo di output, poiché solo il dispositivo di input sa quando il pulsante è stato realmente premuto. Ci vorrebbe un qualche tipo di dispositivo specializzato. Anche qualcosa come un lettore di pulsanti e luci. Posizionarlo sopra il pulsante del controller Xbox, premerlo in modo che esso e il pulsante Xbox premano allo stesso tempo, innescando un software sul computer per far lampeggiare lo schermo, cosa che il lettore di luce raccoglierebbe. Potrebbe quindi dirvi il tempo tra la pressione del pulsante e la visione del flash.
Ho un tester di input lag per TV, ma misura solo il lag prodotto da una TV o un monitor, non quello aggiunto dal controller o dalla console/PC. Si collega alla porta HDMI della TV e ha un pulsante e un lettore di luci. Tieni premuto il pulsante, tieni il lettore di luce sopra lo schermo e mostra sullo schermo il ritardo tra l'invio dei flash e la loro comparsa sullo schermo.
Avresti bisogno di qualcosa di simile, ma il pulsante dovrebbe innescare qualcosa nel controller, che innesca qualcosa nel pc, che innesca il flash del monitor, per tenere conto del ritardo causato ovunque lungo la linea. Onestamente, però, la maggior parte del vostro ritardo percepibile verrà dal vostro schermo, quindi un tester dello schermo come ho menzionato sopra sarebbe adatto alla maggior parte delle applicazioni. Se stai sviluppando qualcosa e hai problemi di lag con il tuo codice ecc. però avresti bisogno di qualcosa di più profondo.