Cosa succede se la vostra frequenza di aggiornamento è superiore agli FPS?
Avrete probabilmente sentito parlare di VSync e di frame rate elevati. Dovete avere il VSync abilitato, altrimenti il vostro monitor non visualizzerà una nuova immagine per ogni fotogramma renderizzato, ma aspetterà invece il prossimo periodo di blanking verticale. Questo non va bene perché se il vostro FPS è molto più alto della vostra frequenza di aggiornamento, l'ultima immagine visualizzata rimane sullo schermo mentre la nuova immagine viene renderizzata. Dovete premere un tasto sulla vostra tastiera o fare qualcos'altro che interrompa la macchina virtuale (che a sua volta fa sì che le immagini vengano mostrate una dopo l'altra senza aspettare un periodo di blanking verticale) se volete risolvere questo artefatto visivo.
Sapete probabilmente che potete abbassare artificialmente il vostro frame rate, ad esempio a 45, e allora il monitor non dovrà aspettare un periodo di blanking verticale, il che risolverà questo problema con i VSync mantenendo un framerate accettabile.
Ora capovolgiamo la situazione e assumiamo che il vostro refresh rate non sia solo più alto, ma molto più alto del vostro frame rate. Cosa succede allora? Il monitor aspetterà ancora un periodo di blanking verticale prima di mostrare l'immagine successiva?
Qualcuno su Reddit ha detto che: "Se provate a chiedere se 60fps sembra diverso da 96Hz allo stesso framerate, la maggior parte delle persone direbbe di no. L'intero argomento è che si possono vedere solo 60 fps su uno schermo a 60hz."
In questo caso, penso che dovremo concordare che non ci sarà alcuna differenza visiva con VSync attivato o disattivato. Se il tuo FPS rimane al di sotto della tua frequenza di aggiornamento per un lungo periodo, non vedrai le conseguenze.
D'altra parte, ci sono probabilmente differenze di prestazioni con VSync attivato o disattivato?
Ho ottenuto alcune statistiche da EVGA Precision X, che mostrano che per Tomb Raider (2013) la mia GTX 780 ti è circa il 40% più veloce senza VSync. Questo perché ho un monitor a 120Hz e quando gioco a 60fps, c'è un ritardo momentaneo di 2ms tra l'input del mio mouse (che è una media di 60 volte al secondo) e le immagini sullo schermo. Non ci sono problemi con VSync abilitato però.
Si potrebbe dire che posso giocare molto più agevolmente senza VSync perché la latenza di input non è un problema così grande. Finché non colpisco la frequenza di aggiornamento del monitor e non causo tearing, il mio input del mouse si riflette istantaneamente sullo schermo. Non ci sono problemi visibili almeno con il VSync attivato (in questo caso Tomb Raider).
Si potrebbe dire che se qualcuno gioca a 75fps senza VSync, sarà costretto ad avere una maggiore sensibilità del mouse per mantenere quel framerate. Non è un vero problema però, perché quando si mantengono gli FPS sotto la frequenza di aggiornamento non importa quanto sia alta la sensibilità del mouse.
Non so se il "nuovo" algoritmo di screen tearing in Windows 10 ha qualche influenza su questo, potrei dover fare qualche test.
60 FPS vs 144 FPS Come il più alto tasso di frame per secondo influisce effettivamente sul tuo gioco60 FPS vs 144 FPS: Come il più alto tasso di frame per secondo influisce effettivamente sul tuo gioco Pubblicato il : July 29,2021 by IstiakAhmed Qual è la differenza tra 60 FPS e 144 FPS? È una domanda comune, ma può essere difficile rispondere senza entrare nei dettagli. Una delle maggiori differenze tra questi due frame rate è il modo in cui influenzano l'esperienza di gioco. Potreste aver sentito dire che i frame-per-secondo (FPS) più alti sono migliori per il gioco perché si ottiene un movimento più fluido e meno tempo di ritardo con ogni secondo che passa. Questo è vero, ma ci sono altri fattori da prendere in considerazione quando si sceglie quale renderà migliore la vostra esperienza di gioco. Cos'è FPS e cosa significa per il gioco FPS, o Frames per Second, è un indicatore del numero di immagini che il tuo computer può produrre in un secondo. Più alto è questo numero, più fluido e reattivo sarà il tuo gioco - ma richiede anche un PC più potente per gestire e rendere tutti questi fotogrammi senza problemi di lag. Anche se non tutte le schede video possono raggiungere i 60 FPS, l'ultima generazione di schede NVIDIA può gestire frame molto più alti al secondo. Ci sono due tipi principali di qualità visiva: Statica e Dinamica. Se state giocando un vecchio gioco di ruolo (RPG), la grafica sarà statica - non c'è animazione o movimento sullo schermo oltre a quello che avviene nei menu. Il contrario è vero per uno sparatutto in prima persona (FPS). Con questo tipo di gioco, vi muovete sempre in avanti e l'azione sullo schermo cambia in base alla vostra posizione. Più fotogrammi al secondo avete, più fluido sarà il gioco. Giocare un gioco a 30 FPS può sembrare di giocare sul ghiaccio - ma vale la pena aggiornare il vostro PC per giocare a 60 FPS, se possibile. In questo modo, quando i nemici arrivano da tutte le direzioni e i proiettili volano vicino alla vostra testa in rapida successione, non perderete mai un colpo. Per ottenere un frame rate più alto, avete bisogno di più potenza e una grafica migliore sulla vostra scheda video - il che significa un aggiornamento costoso o la sostituzione dell'intero sistema. Ma ne vale la pena per quei momenti perfetti in cui tutti i vostri colpi colpiscono il bersaglio senza alcun intoppo e i nemici muoiono con un colpo invece di dieci come farebbero con frame rate più bassi. Come i 60 FPS influenzano l'aspetto di un gioco Ci sono alcuni vantaggi nell'avere la qualità grafica di 60 fotogrammi al secondo. Il primo e più importante per molti giocatori, specialmente i giocatori di FPS, è un aumento della loro capacità di reagire accuratamente agli eventi sullo schermo. Una lamentela comune da parte delle persone che giocano a 30FPS o inferiore è quella di essere sparati dietro gli angoli senza essere in grado di vedere il giocatore nemico. L'aumento del frame rate permette al giocatore di vedere cosa sta arrivando e reagire di conseguenza, rendendo il gioco più competitivo. Un altro vantaggio di avere un FPS più alto sono meno motion blur e screen tearing che possono togliere l'immersione in alcuni giochi. Il terzo e ultimo vantaggio che può essere visto quando si gioca con un FPS più alto è un gameplay più fluido. Questo è dovuto all'incrhttps://www.uniscolian.com/how-higher-frames-per-second-rate-affects-your-gaming/Articoli simili
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