Perché così tante persone sono deluse da come si è sviluppato Five Nights At Freddy's e sentono la mancanza del vecchio FNAF?
Beh, presumo che abbia a che fare con il modo in cui i giochi sono stati schiacciati sotto la convoluzione e le trame.
Quando è uscito il primo gioco, era completamente diverso dai normali giochi horror in termini di gameplay: Non ci si poteva muovere, si poteva solo girare. Essere fermi, oltre a controllare una telecamera di sicurezza, luci lampeggianti e porte che si chiudono non erano cose da horror prima (a pensarci bene, le luci lampeggianti erano sicuramente un elemento dell'horror prima), quindi il gioco era molto popolare.
All'epoca, il fandom era anche meno tossico, con meno fangirls e shippers che lo dominavano, e più persone a cui piaceva un buon gioco horror. Io stesso mi sono unito al fandom circa un mese prima dell'uscita di FNaF 2, ed era davvero molto tranquillo (in confronto a quello che abbiamo ora)
Andando avanti, anche il gioco successivo, FNaF 2, fu un successo: Personalmente ho amato la quantità di sfide e di personaggi extra inseriti. Il lore si è infittito qui, con i teorici che si interrogano su "The Bite of 87" e sull'identità dell'assassino. Il fandom stava cominciando a diventare tossico qui: Fangle shippers che si riversavano, fangirls, guerre di genere, ecc. Il gioco era abbastanza simile al primo FNaF, ed è riuscito a mantenere la stessa sensazione di oh-merda-io-sto-andando-a-morire, così a molte persone piaceva ancora il franchise.
Penso che FNaF 3 sia stato dove le cose sono andate in discesa. Personalmente, questo gioco non mi è piaciuto molto: Anche se ha contribuito molto alla storia, stava cominciando a diventare leggermente ripetitivo. Inoltre, ho menzionato i jumpscares? Quello di Springtrap è letteralmente solo lui che dondola la faccia verso di te. Andiamo, Scott! Il fandom è diventato più tossico qui, probabilmente, ma ho lasciato il fandom in quel periodo perché stava iniziando a diventare fastidioso, quindi non posso darvi troppe informazioni a riguardo.
FNaF 4 ha cambiato le cose in un modo piuttosto carino: Invece di essere una guardia di sicurezza, siamo un bambino con incubi terrificanti. Questo gioco era piuttosto snervante, con tutti gli ascolti che si dovevano fare. Era davvero bello, in realtà. Naturalmente, è iniziato il famigerato dibattito: 83 contro 87. (Pensavo fosse 83.) Non c'è molto da dire sul fandom a questo punto, perché ero troppo concentrato sul gameplay.
Sister Location era il mio preferito. Sono un appassionato di clown e di quantità di trucco inquietanti. Naturalmente, non era perfetto: ha iniziato un'altra guerra di genere su Funtime Foxy, gli shipper sono diventati DAVVERO aggressivi in questo periodo. SL era dove eravamo davvero super super tossici.
Troppo pigro per coprire FNaF 6 e 7 in parti separate, ma immagino che fossero fighi? Non mi è piaciuto molto il 6, e il 7 va bene.
In conclusione: Mi manca il fandom non tossico, i giochi non ripetitivi e quando il gioco non era così pesantemente contorto da non avere senso.
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