Quando uscirà la tecnologia VR totalmente immersiva?
Dovresti definire cosa significa "totalmente immersivo" per essere in grado di rispondere anche lontanamente con precisione.
Stai parlando di 6 gradi di libertà completi? (esiste già comunemente)
Stai parlando di cuffie "untethered"? (Oculus ne uscirà uno quest'anno)
Stai parlando di esperienze virtuali in cui qualsiasi cosa tu faccia fisicamente è direttamente correlata a ciò che fai nel mondo virtuale? (esiste già allo stato grezzo)
Stai parlando dell'aptica, come quando puoi sentire fisicamente la resistenza ed eventualmente il "peso" degli oggetti che sono nel mondo virtuale, ma non nel mondo reale? (esiste già in uno stato grezzo, anche se il costo è proibitivo)
Stai parlando di aptica avanzata, come quando si può sentire la consistenza di un oggetto, o il cambiamento di temperatura degli oggetti o l'aria intorno a te?
Stai parlando di aspetti olfattivi (odore) alle esperienze virtuali? (esiste già in un numero limitato di esperienze)
Stai parlando di avatar digitali che mappano perfettamente i tuoi movimenti più dettagliati? (cioè micro espressioni facciali, muscoli flessi, ecc. - piuttosto che movimenti grossolani come i piegamenti delle articolazioni)
Stai parlando di esperienze virtuali che sembrano reali come la vita reale? (esiste già, anche se si tratta di contenuti preregistrati)
Stai parlando di eliminare completamente gli avatar digitali e di proiettare in qualche modo (essenzialmente) il tuo corpo reale nel mondo virtuale?
Stai parlando di non richiedere affatto un auricolare e di interagire semplicemente con proiezioni olografiche, come Star Trek?
Stai parlando di comunicare con storie create digitalmente usando il deep learning e/o l'intelligenza artificiale?
Se è così, interagisci con questi elementi con una comunicazione sia verbale che non verbale? Quanto deve essere dettagliata?
La lista delle domande continua, e alcune si basano su altre, mentre altre sono in conflitto con altre. In sostanza, la tecnologia della realtà virtuale continuerà a progredire per far sembrare le cose sempre più reali. Ognuno di questi passi richiederà nuova tecnologia, nuovo hardware, nuovo software, potenza di elaborazione avanzata e un sacco di soldi. Quindi è davvero una questione di quanto la gente voglia passare da dove siamo ora al livello successivo.
Articoli simili
- Quali sono gli esempi di sistemi di realtà virtuale non immersiva, semi-immersiva e immersiva?
- Come prendere un video 2D e convertirlo in un video di realtà virtuale immersiva da vedere su qualcosa come un Oculus o Google Cardboard
- È una violazione del copyright se progetto un mini gioco web usando solo il nome dei giocatori e delle squadre NBA, e sarà totalmente gratuito?
- Perché non tutti gli eserciti medievali erano composti totalmente da arcieri?