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Giochi a qualsiasi gioco pay to win?

Non gioco a nessun gioco pay to win, ma gioco a questo gioco pay to play chiamato Wizard101. Il costo dell'abbonamento è di 10 dollari al mese, e si compra anche la valuta del gioco (ovviamente). Sono sicuro che alcuni di voi ne hanno sentito parlare, e per favore non criticatemi per averci giocato. In questo gioco, siete un mago che si è appena iscritto ad una scuola magica chiamata Ravenwood (un po' come un rip off di Harry Potter, lo so). Spiegherò la trama più tardi in un modo senza spoiler. Innanzitutto, all'inizio del gioco, vi vengono presentate 7 scuole magiche tra cui scegliere. Sono:

Fuoco: (la mia preferita) Il fuoco fa il secondo maggior danno di tutte le scuole. Ha salute e precisione moderatamente basse. È specializzata nel danno nel tempo (danno da bruciare) e nell'attaccare tutti i nemici. Ha incantesimi che abbassano la precisione dell'avversario. Tipo di attacco.

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Vita: (secondo preferito) La migliore scuola del gioco per gli incantesimi curativi. Ha il secondo attacco con il danno più basso, ma un'alta salute e la migliore precisione del gioco. Si specializza nella guarigione, e un mago della vita è molto difficile da uccidere a causa delle sue guarigioni. Tipo di supporto.

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Mito: (terzo preferito) Ha statistiche simili al fuoco. Fa un po' meno danni del fuoco, ma ha un po' più salute e precisione. È specializzato nell'evocazione di servitori per aiutarvi in battaglia. Ha incantesimi che stordiscono l'avversario. Incantesimi di attacco basati su creature mitologiche. Tipo di attacco.

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Balance: (quarto preferito) Questa scuola è più complicata delle altre. È come un mix di tutte le scuole. Ha tutte le statistiche moderate, da cui il nome balance. Ha incantesimi che aumentano sia te che la tua squadra. La maggior parte degli incantesimi di attacco fanno danni da equilibrio, ma alcuni di essi fanno danni da altre scuole. Alcuni incantesimi fanno danni da scuole scelte a caso, mentre altri fanno danni da determinate scuole. È specializzato nell'indebolire gli incantesimi dell'avversario e nel rafforzare te stesso e i tuoi compagni di squadra. Ha alcuni incantesimi di guarigione. Gli incantesimi sono basati sul deserto. Support type.

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Storm: (quinto preferito) Storm fa un danno pazzesco, il più grande del gioco. Tuttavia, ha la precisione e la salute più basse. Può faticare a sopravvivere a lunghe battaglie, ma può sconfiggere rapidamente i nemici con i suoi potenti incantesimi. Si specializza in danni pazzeschi, attaccando tutti i nemici e distruggendo le lame dell'avversario. Offense type.

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Ice: (sesto preferito) Ice è la migliore scuola difensiva del gioco. Hanno una salute scandalosa, la più alta del gioco e una precisione media, ma fanno meno danni del gioco. Non si concentrano sull'infliggere danni. Le specialità sono deridere i nemici solo per attaccarli e proteggere se stessi e la squadra con gli scudi. Tipo difensivo.

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Morte: (settimo preferito) Fa danni da moderati a leggermente bassi, e ha salute e precisione moderate. Statistiche bilanciate. Invece di attacchi regolari, la morte è specializzata nel "rubare" la salute ai nemici. Così puoi attaccare e curarti! La morte ha anche incantesimi che indeboliscono il nemico e incantesimi che sacrificano la propria salute per vari potenziamenti. Offensivo e di supporto.

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Una volta scelta la scuola, si inizia la ricerca. Nel tutorial, si incontra il villian, Malistare, il vecchio insegnante di morte che è impazzito dopo la morte di sua moglie. Sta cercando un modo per resuscitare sua moglie, ed evocherà il drago titano. Si va in giro per diversi mondi per fermarlo. Ci sono altri cattivi dopo di lui, ma lui è il primo cattivo principale nel primo arco. Mi piace W101 per le battaglie. Sono ciò che rende veramente il gioco quello che è. Le battaglie sono come un gioco di carte a turni in cui si deve fare strategia. Ci sono lame e trappole che aumentano i vostri danni e scudi che vi difendono. Dovete risparmiare i "pips" per usare gli attacchi. Il sistema di battaglia non è troppo complicato, ma diventa più complesso più avanti nel gioco. All'inizio il gioco è un po' lento, ma si riprende subito dopo. Ecco alcuni dei miei mondi preferiti del gioco:

Wizard City:

Il mondo principale "hub" dove si inizia il gioco. Qui si trovano le scuole, è simile a Hogwarts, ma è una città. Negozi e altre cose si trovano qui.

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Mooshu:

Un mondo medievale a tema giapponese, ma i samurai sono sostituiti da tori, i monaci da capre e gli abitanti del villaggio da maiali. Animali che si comportano come persone sono presenti praticamente in ogni mondo del gioco.

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Zafaria:

Un mondo a tema sulla savana africana, è pieno di leoni elefanti, giraffe, ecc.

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Grizzleheim/Wintertusk:

Un mondo laterale a tema sui vichinghi medievali norvegesi, ma i vichinghi sono orsi e lupi. Fa molto freddo a Wintertusk.

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Il gioco offre equipaggiamento personalizzabile, crafting, pesca, giardinaggio, addestramento/cova di animali, e naturalmente le quest, ma la parte migliore del gioco è sicuramente il combattimento. Alcuni possono dire che il PVP è rotto e ingiusto, ma io lo trovo comunque divertente e stimolante. Ci sono anche cavalcature e animali domestici.

Una bella cavalcatura:

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A metà gioco si ottiene la magia del sole, della luna e delle stelle, e verso la fine la magia delle ombre. C'è anche il colpo critico e il blocco critico verso la metà del gioco. Il livello massimo è 120.

Cool gear:

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A cool pet:

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Potrei continuare all'infinito su questo gioco. Vi consiglio seriamente di provarlo, ma state attenti, a molte persone non piace. Vi lascio con un'altra foto.

Un incantesimo figo:

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P.S.: Ho giocato anche a Runescape, World of Warcraft, Pirate101, e Il Signore degli Anelli Online.

Di Rossuck Zorra

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