League of Legends è un gioco pay to win?
Per favore non segnalate questo, è solo teorico e non ho PROVE. Voglio solo menzionare che mentre LoL è un gioco gratuito, e tecnicamente le cose che compri non migliorano le tue possibilità di vittoria, molti hanno la teoria che vincono di più dopo aver comprato RP.
Ho incontrato questa teoria quando ho comprato Officer Vi quando è uscito. Ogni partita era così difficile ed ero quasi tentato di abbandonare il gioco. Ho pensato che una nuova skin di Vi mi avrebbe fatto sentire meglio. Improvvisamente ogni gioco era SUPER facile. Penso che quella sia stata la prima volta in cui sono uscito dall'essere hard-stuck gold V (in seguito ho ottenuto plat abbastanza facilmente in più stagioni, ma allora avevo soprattutto problemi di rabbia).
Così comunque ho cercato su Google e c'erano un sacco di teorie sull'acquisto di RP che portano a enormi strisce di vittorie. Questo potrebbe essere semplicemente casuale. Io commercio azioni per vivere e mi ricordo di essermi imbattuto in una parola per le persone che pensano di vedere modelli nei grafici, penso che la parola sia Pareidolia basata su una rapida ricerca su Google. Con la lega vincente/perdente, è una specie di lancio della moneta, dato che sei solo il 10% delle persone nel tuo gioco, quindi può essere molto facile pensare di vedere certi modelli che non ci sono.
Per esempio, diciamo che hai comprato 10 skin nel 2019. Una delle pelli potrebbe essere stata acquistata dopo aver perso 10 partite di fila, e tu stavi per vincere 10 partite di fila comunque. Anche se le altre 9 skin non hanno portato a enormi strisce di vittoria, potresti pensare "hmm comprare quella skin mi ha fatto vincere molto!". Le statistiche effettive, se si calcolano tutte le skin, non supporteranno realmente questa teoria.
Non posso dire se sia vero o no. Ho comprato una skin (costa solo 5 dollari) ieri dopo aver perso 5 partite di fila. Ho giocato un'altra partita e anche se mi sono nutrito molto in quella partita, mi è sembrato ancora molto unilaterale... i miei compagni di squadra si sono comportati in modo molto strano come sono stati e abbiamo perso. Sembrava impossibile vincere come le altre 5 partite. Ero qualcosa come 15/2 su Hecarim e cercavo in tutti i modi di ottenere draghi ed era solo una di quelle partite in cui 6 persone sapevano cosa fosse un drago. Lo stesso con Baron. Io e i 5 nemici lol.
Quindi, se comprare una pelle porta a vincere, molto probabilmente non accade istantaneamente, oppure ho solo avuto sfortuna. Ci sono tanti altri fattori come: forse Riot mi ha dato una vittoria gratuita, ma il fratellino di qualcuno ha giocato a caso sul suo account? I dati di Riot non tengono conto di molto. Non tengono conto della condivisione degli account, o delle persone che giocano un nuovo campione, o innumerevoli altre cose. Quindi sì, se vogliono possono truccare le partite, ma non sarebbe una scienza perfetta. Potrebbero darvi un booster che sta facendo una winstreak pazzesca sull'account di qualche noob, ma Riot non sa quando quel booster restituirà l'account al giocatore di merda che lo possiede. Quindi se l'algo cerca di dare una vittoria gratis a te (o ai tuoi avversari) mettendo il booster in beast-mode, ed è davvero il proprietario dell'account noob a riavere il suo account e a giocare la sua prima partita di diamante in assoluto (lol) RIP la squadra di quel tizio.
Alcuni (me compreso) possono sostenere che la maggior parte delle stronzate a senso unico non sono davvero colpa di Riot, ma colpa dei booster e degli smurfs. Ci sono letteralmente migliaia di giocatori che boostano PER VIVERE. Questo significa che tutto il giorno, ogni giorno, i giocatori BEAST che appartengono a elo più alti di diamante stanno giocando partite di elo basso. Immaginate quante partite vengono rovinate da questo. Inoltre immaginate quanti giochi sono rovinati quando il proprietario dell'account recupera l'account e gioca dall'elo di diamante fino al bronzo o dovunque essi appartengano effettivamente....literalmente decine o centinaia di migliaia di giochi all'anno sono probabilmente rovinati. Poi c'è lo smurfing che è MOLTO comune. Anche tutte quelle partite sono rovinate.
Alcuni dicono che questo non ha importanza perché "se devi scalare allora lo farai", ma cosa succede se un giocatore plat gioca una partita di bronzo e ci sono 2 booster duo diamond nella squadra nemica? E se questo accadesse spesso? Mentre la persona plat dovrebbe salire dal bronzo facilmente, lotterà contro un diamante o 2 diamanti. So che sto divagando, ma ci sono così tante variabili che il giocatore medio non prende in considerazione quando dice "tutte le partite sono perfettamente giuste e salirai se sei bravo". Dicono anche "se prendi degli afker o dei feeder allora saranno più spesso nella squadra nemica perché ci sono 5 persone lì e 4 nella tua squadra (senza contare te). Abbastanza giusto, ma ecco il mio argomento che distrugge completamente questa logica. Ci sono un milione di booster e puffi che giocano in partite in cui non dovrebbero essere presenti, o anche persone che sono semplicemente molto brave ma non hanno giocato abbastanza rank e stanno giocando in elo più bassi di quanto dovrebbero. Indovinate quale squadra ne riceve di più? Esatto, la squadra nemica, perché si ottengono 5 nemici contro 4 compagni di squadra. Ci sono MOLTI più booster e puffi che afker, inters, ecc. Quindi sì, ogni partita in cui entri sei abbastanza fregato, non importa cosa. Spesso per ottenere qualcosa oltre l'Oro basso non devi solo essere un giocatore di plat 4. Devi essere una bestia assoluta nel 75% delle tue partite e distruggere le persone con più diamanti. È triste ma vero al 100%.