Cos'è un controllo di concentrazione nella 5E?
Nella 5° hanno tolto l'abilità concentrazione. Ora è un con save, e si fa quando qualcuno ha un incantesimo con concentrazione ancora in effetto.
La DC è 10 o metà del danno, se è più alta. Per gli effetti dannosi.
Nei miei giochi il danno non è l'unico momento in cui è necessario fare un controllo di concentrazione.
Faccio anche fare ai miei giocatori dei controlli di concentrazione ogni volta che si trovano in determinate circostanze.
- 10 o 1/2 danno inflitto. Danneggiato durante l'azione.
- 10 o 1/2 del danno continuo inflitto per ultimo. Subire danni continui durante l'azione.
- Distrazione dell'incantesimo DC di salvataggio Distratto da un incantesimo non dannoso. (Scuola di Illusione e Incanto di solito)
- DC 10 Movimento vigoroso (su una cavalcatura in movimento, facendo un giro su un carro rimbalzante, in una piccola barca in acque agitate, sottocoperta in una nave in tempesta).
- DC 15 Moto violento (su un cavallo al galoppo, facendo un giro su un carro molto ruvido, in una piccola barca in rapide, sul ponte di una nave in tempesta).
- DC 20 Moto straordinariamente violento (terremoto).
- DC 15 Impigliato.
- DC 20 Impigliato o bloccato. (Si possono lanciare solo incantesimi senza componenti somatiche per i quali si ha in mano qualsiasi componente materiale richiesto).
- DC 5 Il tempo è un vento forte che porta pioggia accecante o nevischio.
- DC 10 Il tempo è grandine, polvere o detriti guidati dal vento.
- Salvataggio DC di un incantesimo causato da un incantesimo, come Tempesta di Vendetta, Tempesta di Nevischio, ecc.