Adobe avrebbe dovuto acquisire Bohemian B.V. (Sketchapp) e non creare Xd?
Per quasi un decennio Adobe ha completamente perso la barca su ciò che i designer UI / UX stavano facendo. Ci siamo accontentati di strumenti come Photoshop e ImageReady (ve lo ricordate?), ma queste erano soluzioni tutt'altro che ideali per quello che stavamo facendo. Ricordo di essere stato intervistato da alcuni ricercatori intelligenti di Adobe nel 2006, ho condiviso con loro il mio flusso di lavoro e ho menzionato il tipo di caratteristiche che avrei voluto e di cui avrei avuto bisogno in uno strumento UX / UI. Forse non sorprendentemente, quelle richieste di caratteristiche non erano diverse da quelle che Sketch ha lanciato alla fine.
Adobe ha risposto alle nostre esigenze in modo discontinuo. App come Muse erano interessanti, ma alla fine non rispondevano sufficientemente alle nostre esigenze. Più o meno nello stesso periodo, Adobe è passata a un modello di abbonamento piuttosto costoso (per molti designer), e poi ha messo tutto insieme in modo che un designer agli inizi non potesse avere, diciamo, solo uno o due strumenti di cui aveva bisogno. Invece, dovevano pagare un pesante abbonamento mensile per molte applicazioni che non avrebbero mai usato, mentre si perdevano l'unica applicazione di cui avevano davvero bisogno: uno strumento di progettazione e prototipazione di UI.
Poi è arrivato l'emergente Sketch, e hanno appena mangiato il pranzo di Adobe in questo settore. Hanno fatto pagare solo 99 dollari, una quota fissa (ora un modello di abbonamento), per uno strumento che faceva ciò di cui i designer avevano bisogno. Certo, funzionava solo su Mac, ma è lì che si trovava e si trova tuttora una porzione considerevole della comunità del design UI.
A questo punto, Adobe probabilmente avrebbe dovuto rilasciare un prodotto comparabile o, come suggerisce la tua domanda, provare ad acquistare Sketch (non sono sicuro che Bohemian avrebbe accettato; sembrano una piccola start-up piuttosto ribelle). La nozione, come suggerisce Peter, che Adobe non potrebbe portare Sketch su Windows è davvero un non problema. Data la potenza ingegneristica di Adobe, avrebbero potuto semplicemente usare il flusso di design di Sketch e ricostruire il software per essere compatibile con Mac e Windows. Ma, di nuovo, dato che molti o la maggior parte degli UI designer sono su Mac, questo non avrebbe dovuto essere una considerazione primaria in una strategia di acquisizione.
Così com'era, XD era prima su Mac, e le nuove funzionalità venivano rilasciate prima su Mac, quindi non è che Adobe si stesse rivolgendo alla comunità Windows prima di tutto e di più.
Ora Sketch è uno degli standard per il design e la prototipazione di UI, ma anche lui sta affrontando la concorrenza di artisti del calibro di Framer, Figma, e il nascente Invision Studio, ognuno dei quali promette di portare design, prototipazione e interaction design in un unico pacchetto coesivo. E questi sono solo i grandi giocatori; ci sono numerosi altri concorrenti nello spazio, anche (ad esempio, Flinto, Principle, ecc.).
XD è in ritardo nella parità di funzionalità con Sketch. Manca il supporto della comunità e l'integrazione con molte delle altre applicazioni che ho menzionato. Non ha una comunità di plugin che aiuta ad estendere le sue capacità come fa Sketch. In breve, è molto indietro rispetto a Sketch e, a mio parere, sta giocando a rimpiattino in un momento in cui il mercato si sta spostando ancora una volta. Adobe non dovrebbe cercare di lanciare un killer di Sketch, ma la prossima cosa migliore (ad esempio, ciò che Framer, Figma o Invision stanno facendo).
Nel frattempo, aziende come Pixelmator o Affinity stanno mangiando la carne e le patate del mercato di Adobe: fotoritocco, desktop design e illustrazione vettoriale.
C'è un assioma che è più difficile correggere la rotta quando si ha successo che quando si è in difficoltà. Adobe stava volando alto e semplicemente non ha visto i segnali di avvertimento davanti a sé; più probabilmente, li ha ignorati. Penso che l'acquisto di Sketch potrebbe aver reso Sketch un prodotto più povero, ma potrebbe aver dato ad Adobe il punto d'appoggio nel mondo UI / UX di cui ora sentono la mancanza. Poi di nuovo, il senno di poi è sempre 20/20.
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