L'idea di un sistema operativo desktop su uno smartphone è morta?
I primi tentativi del dispositivo unico che fa tutto hanno lottato. L'Atrix di Motorola ci ha provato diversi anni fa con il lapdock in cui si poteva inserire il telefono e renderlo un computer portatile o la base in cui si poteva inserire una tastiera/mouse/monitor per fare un desktop. La sfida era che l'interfaccia utente non era molto fluida e la CPU non era abbastanza veloce da rendere l'esperienza desktop utilizzabile. Non ha mai preso piede.
Penso che l'"idea" di avere un dispositivo per fare tutto sia bella, ma in realtà l'attuale passaggio al cloud per la condivisione dei dati è un approccio migliore. Un esempio è Android e ChromeOS. Posso comprare un economico ChromeBook per accedere facilmente a tutti i miei dati basati sul web e lasciare il mio telefono in tasca. Ma quando sono in giro posso ancora accedere ai dati sul mio telefono.
iOS/OS X con Continuity sta adottando questo approccio. Con questo metodo l'interfaccia utente può concentrarsi sulla presentazione dei dati nel modo migliore per il dispositivo. Inoltre, non c'è bisogno di fare una UI che soddisfi tutte le esigenze (che non funziona mai bene.)
Microsoft ha resuscitato l'approccio One OS To Rule Them All con Continuum. Il tempo ci dirà se funziona. Hanno messo un sacco di sforzi nel tentativo di fare applicazioni "universali" che possono funzionare sul desktop e sul telefono. L'applicazione si trasforma per funzionare con una UI diversa quando è su un dispositivo diverso. È un concetto pulito e permette agli sviluppatori di mantenere lo stesso codice di base. È fondamentalmente una sola applicazione con due UI. Le applicazioni Mac OS e iOS possono anche condividere il codice di base, ma questo codice è compilato in applicazioni separate con codice UI separato.
Le CPU dei telefoni continuano a migliorare e sono ora (cinque anni dopo l'Atrix) abbastanza adeguate per guidare schermi più grandi (gli schermi tipo retina hanno una risoluzione più alta di molti schermi per PC).
Quello che è davvero eccitante pensare è cosa succederà quando qualcosa come Google Glass decollerà (se mai potrà davvero essere implementato in modo conveniente). Inoltre stiamo entrando nell'era dell'Internet delle cose e dei wearables. I dati, ancora una volta, risiedono nel cloud e questi dispositivi avranno UI uniche.
Si arrotola letteralmente una finestra fluttuante nello spazio nella realtà aumentata o la si spinge semplicemente fuori strada?
Il tempo lo ha detto con Continuity. Windows phone è morto. Stiamo vedendo un movimento in OS X per permettere di scrivere un'app sia per il desktop che per il tablet e il telefono, ma ancora nessuna intenzione di supportare un'app desktop su un telefono. La nuova Fuscia di Google sarà interessante da osservare per come influenzerà l'ecosistema Google phone/ChromeOS.
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