Perché i videogiochi free to play sono così popolari?
Penso che tu abbia risposto alla tua stessa domanda. I giochi sono gratuiti.
Quando pensate ai giocatori a cosa pensate? È probabile che pensiate a qualcuno probabilmente tra i 10 e i 20 anni. I 10-20enni non hanno così tanti soldi. La maggior parte dei giocatori sono più giovani, quindi o non hanno soldi o hanno soldi molto limitati da spendere in giochi. Ai miei genitori non piace comprare roba online, quindi non avrei quasi mai avuto giochi online e di solito mi sarei limitato alle copie fisiche, il che riduce il numero di giochi che potevo avere. Poi i giochi dovrebbero avere un certo prezzo, il che ridurrebbe di nuovo il numero di giochi che potrei avere. Allora dovrei supplicare i miei genitori sul perché dovrebbero comprarmi il gioco o spendere un po' dei miei pochi soldi per comprarlo. Questo è il motivo per cui alla gente piacciono i giochi gratuiti.
Con un gioco gratuito non devi chiedere ai tuoi genitori se puoi comprare il gioco, puoi semplicemente scaricarlo e giocarci. Molti giochi gratuiti sono "freemium" in cui si può giocare gratuitamente e si possono guadagnare cose in base alla progressione, ma alcune caratteristiche che renderebbero il gioco più facile o farebbero risparmiare tempo costano. Un grande esempio è Clash Royale. In Clash Royale si usano le carte per sconfiggere altri giocatori, ottenere trofei e ottenere forzieri. I forzieri richiedono tempo per essere sbloccati, quindi se vuoi accelerare il tutto puoi usare le gemme. Se vuoi migliorare le tue carte ma non hai abbastanza oro, puoi comprarlo con le gemme. Le gemme possono essere guadagnate, ma ad un ritmo incredibilmente lento, se vuoi davvero le gemme puoi comprarle con soldi veri. Usando questo principio Supercell (lo sviluppatore) ha reso il suo gioco estremamente popolare perché i bambini giocheranno per un po' e poi forse più tardi investiranno in gemme.
La cosa principale che mi attrae dei giochi gratuiti è che non c'è pressione per continuare a giocare. Se hai un gioco che non ti piace non importa, basta cancellarlo. Mentre se compro un gioco come Anthem che costa 80 dollari e scopro che è spazzatura ho perso 80 dollari. Questo è il motivo per cui sempre più aziende stanno iniziando a dare weekend gratuiti/prove gratuite (compresi i creatori di Anthem btw). Posso contare sulle dita di una mano il numero di giochi che ho pagato a prezzo pieno senza aver giocato una sorta di demo o aver aspettato qualche tipo di sconto.
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