Qual è il miglior layout generico di labirinto per un gioco di difesa della torre?
I migliori layout in TD variano a seconda di come sono le torri, il livello di difficoltà, e lo stile di gioco td che si sta puntando a fare. Per un livello più facile si vorrà dare aree in cui le torri possono essere utilizzate in modo ottimale, con una grande area di pista coperta dalle torri. ad un livello medio, sarà necessario bilanciare i posizionamenti facili con i posizionamenti difficili, cioè dare a qualcuno alcuni grandi posti per mettere alcune torri e dare loro alcune decisioni difficili oltre quello. Un esempio di una decisione difficile potrebbe essere un anello troppo grande perché una torre possa colpire tutto contro un'area con due linee rette che può raggiungere, meno area di traccia, ma la possibilità di colpire due volte le torri.
Una mappa impegnativa dovrebbe avere pochi punti di posizionamento ovvi, costringendo il giocatore a coprire meno terreno con le torri. Una linea retta o qualcosa con poche curve è spesso una buona mappa difficile, per quanto noiosa possa sembrare. Un'altra opzione per una mappa difficile è quella di avere più punti d'ingresso con meno binari condivisi, costringendo il giocatore a usare setup di torri molto non ottimali. Si dovrebbe anche fare un po' di varietà nel raggruppamento contro la diffusione, poiché diverse torri speciali funzioneranno meglio in circostanze diverse e bisogna far sì che il giocatore sia un po' creativo nel risolvere ogni mappa.
Scusate eventuali errori, l'ho scritto sul mio telefono.
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