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Cos'è Assassin's Creed Infinity?

Hey Dan! Grazie per A2A

Tbh il termine era nuovo per me e così sono stato impegnato a fare una ricerca su questo. Ora ecco quello che so su Assassin's Creed Infinity:

Un aggiornamento su Assassin's Creed Infinity e il futuro del franchise Assassin's Creed

Dalle sue origini di action-adventure alla sua evoluzione RPG, Assassin's Creed ha dimostrato come le decisioni che prendiamo ora, non importa quanto grandi o piccole, possono influenzare gli eventi del futuro. Dopo che sia Assassin's Creed Odyssey che Assassin's Creed Valhalla hanno infranto dei record, ci troviamo proprio in quel momento in cui sappiamo che le decisioni che stiamo prendendo ora per il franchise avranno un impatto sul suo futuro per gli anni a venire. Insieme al nostro annuncio di nuovi contenuti in arrivo per Assassin's Creed Valhalla, abbiamo voluto condividere alcuni aggiornamenti chiave sulle menti talentuose e creative che ora lavoreranno in una struttura collaborativa, cross-studio tra Ubisoft Montreal e Ubisoft Quebec che guiderà, crescerà, si evolverà e definirà il futuro generale di Assassin's Creed che include un importante progetto imminente, all'inizio dello sviluppo, dal nome in codice Assassin's Creed Infinity.

La nuova struttura collaborativa interstudio sarà guidata da Marc-Alexis Côté, che servirà come produttore esecutivo del franchise di Assassin's Creed. Uno dei membri fondatori di Ubisoft Quebec, Côté ha iniziato la sua carriera in Assassin's Creed lavorando su Assassin's Creed Brotherhood prima di diventare direttore creativo su Assassin's Creed Syndicate, e più recentemente senior producer su Assassin's Creed Odyssey. Côté sarà affiancato da Étienne Allonier di Ubisoft Montreal, brand director per Assassin's Creed negli ultimi 10 anni, e dai loro rispettivi team nel garantire che il franchise di Assassin's Creed continui a superare le aspettative dei fan che hanno chiesto un approccio più coeso al suo sviluppo negli ultimi anni.

Gli sforzi di produzione congiunta su Assassin's Creed Infinity saranno guidati da Julien Laferrière di Ubisoft Montreal che è stato nominato senior producer, supervisionando la produzione in entrambi gli studi. Laferrière porta con sé una vasta esperienza con il franchise, avendo lavorato su Assassin's Creed dal 2007 prima di diventare recentemente produttore di Assassin's Creed Valhalla.

Anche la direzione creativa di Assassin's Creed Infinity sarà una collaborazione tra gli studi. Jonathan Dumont e Clint Hocking condivideranno la leadership come direttori creativi, supervisionando i rispettivi team di Ubisoft Quebec e Ubisoft Montreal. Dumont è stato precedentemente direttore mondiale di Assassin's Creed Syndicate alla Ubisoft Quebec prima di diventare direttore creativo di Assassin's Creed Odyssey. Nel frattempo, questo momento segna il ritorno di Hocking a Ubisoft Montreal, avendo iniziato nello studio nel 2001 come level designer, game designer e sceneggiatore dell'originale Splinter Cell prima di diventare direttore creativo di Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, e più recentemente Watch Dogs: Legion.

Questo cambiamento significa che anche noi ci stiamo evolvendo insieme all'industria dei videogiochi. La pandemia e il lavoro da casa hanno cambiato radicalmente il modo di produrre giochi, dandoci un momento per riflettere sulla nostra organizzazione. Assassin's Creed è nato tra le mura di Ubisoft Montreal e lo studio ha costruito una base incredibile per il franchise con l'immensa abilità e creatività dei suoi team prima che Ubisoft Quebec prendesse il comando con Assassin's Creed Syndicate e Odyssey, dimostrando la sua capacità di guidare il franchise ancora di più.

Piuttosto che continuare a passare il testimone da un gioco all'altro, crediamo profondamente che questa sia un'opportunità per uno dei franchise più amati di Ubisoft di evolversi in un modo più integrato e collaborativo che sia meno incentrato sugli studi e più focalizzato sul talento e sulla leadership, indipendentemente da dove si trovino all'interno di Ubisoft. Soprattutto, Assassin's Creed è sempre stato sviluppato da team multiculturali con vari background e prospettive che hanno influenzato la rappresentazione dei suoi personaggi, luoghi e culture. Anche se sappiamo che c'è sempre un margine di miglioramento, crediamo che questa nuova struttura ci permetta di garantire che la diversità e la rappresentanza all'interno dei nostri team continui a crescere e corrisponda a quella dei nostri giocatori.

Speriamo che vi unirete a noi per questo incredibile viaggio, e siamo entusiasti di condividere di più su ciò che sta arrivando per Assassin's Creed Valhalla e Assassin's Creed Infinity in una data successiva.

Nathalie Bouchard, Managing Director, Ubisoft Quebec and Christophe Derennes, Managing Director, Ubisoft Montreal

[Article source : Ubisoft News]

So, in short, it’s a new game under development by Ubisoft.

Hope you find my answer useful. Thanks for reading and have a nice day.. :)

Di Harley

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