Playstation e/o Xbox possono essere infettate da un virus?
La risposta nominale è "sì". Tuttavia, questo argomento è in realtà un po' più sfumato.
Non esiste un pacchetto malware veramente multipiattaforma
Ogni sistema operativo - Windows, Linux, MacOS, Android e gli OS personalizzati utilizzati dalle varie console - è diverso. Un pacchetto binario che viene eseguito su uno di essi non verrà eseguito nativamente su un altro, e poiché anche la loro architettura e le misure di sicurezza differiscono, gli exploit che possono essere impiegati contro un sistema operativo saranno inutili contro qualsiasi altro.
Questo, infatti, ha alimentato per anni un falso senso di sicurezza negli utenti Mac, poiché la stragrande maggioranza del malware ha preso di mira il più grande gruppo potenziale di vittime: Le macchine Windows. Negli ultimi anni, questo ha cominciato a cambiare e anche gli utenti Mac si sono trovati sempre più presi di mira.
Se può eseguire codice, può eseguire malware
Ogni dispositivo programmabile può essere preso di mira dal malware. Si tratta solo di decidere il tempo e le risorse necessarie per scoprire le falle di sicurezza di un dato sistema e sviluppare un pacchetto di malware che può essere usato a proprio vantaggio.
C'è stato un malware specifico per le console in passato
Alcuni anni fa, un programma maligno per il Nintendo DS è stato distribuito a utenti ingenui con la scusa di essere una copia pirata di un gioco allora nuovo, alcune versioni di esso anche come varie applicazioni homebrew.
Eseguirlo aveva un solo risultato: la console si bloccava e diventava inutilizzabile. Gli utenti con un firmware modificato potevano avviare la console in modalità di recupero e risolvere il problema, ma tutti gli altri erano SOL.
Si potrebbe sostenere che era colpa loro, dato che stavano cercando di eseguire software pirata o senza licenza sul sistema in primo luogo, ma questo è irrilevante per la questione qui: le console sono state prese di mira prima, e potrebbero esserlo ancora.
Le console sono una piattaforma chiusa
È più difficile ottenere l'hardware e il software necessari per sviluppare applicazioni che funzionino su console - almeno fino a quando qualcuno non trova un modo per aggirare le restrizioni della console ed eseguire comunque codice senza licenza e senza firma su di essa.
Le console sono omogenee
Gerald Weinberg una volta disse "Se i costruttori costruissero edifici come i programmatori scrivono i programmi, allora il primo picchio che arriva distruggerebbe la civiltà".
C'è una varietà infinita di configurazioni hardware e software per PC, il che rende piuttosto difficile sviluppare malware che possa colpire tutti gli utenti Windows o tutti gli utenti Mac.
Al contrario, mentre di solito ci sono diverse revisioni hardware di ogni console nel corso della sua vita, le differenze tra loro sono relativamente piccole e alla fine tutte eseguono lo stesso sistema operativo, con gli stessi bug e vulnerabilità.
Quindi, se qualcuno sviluppa un malware che può infettare ed eseguire su una PS4 - o una Xbox One, o Wii ecc - allora tutte le altre unità della stessa console sono come già dirottate.
La sicurezza di PSN / Xbox Live è carente
Negli anni passati, ci sono stati diversi incidenti in cui la loro sicurezza è stata violata - o semplicemente inesistente - portando a fughe di dati dei clienti, e ci sono volute settimane anche solo per ammettere una violazione. Vi fidate del vostro server DNS?
Gli attacchi man-in-the-middle esistono. Cercateli.
Se il vostro dispositivo scarica gli aggiornamenti al suo software di sistema (come fanno tutte le console moderne), può teoricamente essere compromesso da un aggressore che intercetta la comunicazione e fornisce un pacchetto di aggiornamenti falsificato - o semplicemente sovvertendo il server DNS, in modo che la vostra console si connetta a un falso servizio creato dall'aggressore. Una strategia simile è stata impiegata contro i PC Windows da almeno un tipo di malware in passato.
In questo scenario - per ora puramente ipotetico - una volta che la vostra console ha installato l'aggiornamento di sistema falsificato, sareste praticamente spacciati. Qualsiasi cosa l'aggressore volesse usare la vostra console per fare - dal semplice rubare i dettagli del vostro account PSN / XBL, qualsiasi dettaglio di pagamento che inserite nei loro sistemi, fino a e incluso l'uso della vostra console come parte di una rete informatica distribuita allo scopo di cracking brute-force delle password, estrazione di criptovalute o semplicemente per partecipare ad attacchi DDOS su larga scala insieme ad altri sistemi infetti, potrebbero farlo e le vostre opzioni sarebbero limitate allo spegnimento della console e alla sua sostituzione (buona fortuna nel far onorare la vostra garanzia su questo, però - non sareste in grado di dimostrare che il software di sistema compromesso non è opera vostra).
Per riassumere
Fortunatamente per voi, mentre la creazione di malware che infetti le console di gioco è teoricamente possibile, presenta difficoltà oltre a quelle presenti con i sistemi Windows, Linux e MacOS. Il numero relativamente piccolo di console rispetto ad altri dispositivi informatici online li rende anche un obiettivo meno attraente.
Tuttavia, se qualcuno avesse le risorse, il know-how e l'impegno da dedicare a questo compito, tutti i proprietari di una console di un dato tipo si troverebbero nei guai.
Ma come si può sapere con certezza? Dopo tutto, non esistono programmi anti-malware per nessuno dei sistemi di console.
Per quanto ne sapete, lo scenario di cui sopra è già accaduto e, a vostra insaputa, la vostra console è già uno zombie obbediente, in attesa di istruzioni dal server di comando e controllo del malware.
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