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Come funziona un controller VR?

Dipende dal controller:

HTC Vive e Oculus "Touch" si basano entrambi su due telecamere a infrarossi che inviano segnali e li ricevono indietro, che permettono la tecnologia di tracciamento più precisa disponibile sul mercato per ora. [1][2]

Tuttavia, i controller di Playstation VR si basano su una tecnologia più vecchia (di circa 5 anni, che sembra molto tempo per gli standard odierni)[3]. Tecnicamente, la telecamera PSVR traccia i LED a luce visibile accesi sulla punta dei controller "Move". Il che significa che usa la stessa luce che vediamo noi umani.

Ma, mentre tutti gli attuali controller si basano su segnali luminosi visibili o invisibili per funzionare, ci sono state alcune altre tecnologie in giro negli ultimi anni. La più notevole è il tracciamento magnetico usato dal Razer Hydra [4] di Sixense, che permette il tracciamento "see-through". What that means is “modern” light-based controllers cannot be tracked when the light signal is broken (when controllers are hidden from the sight of the cameras), while magnetic-based controllers would need no “visual contact”, thus working fine in any possible position.

Footnotes

[1] Exploring the magic behind the HTC Vive controller[2] Oculus Touch Hands-On: So Damn Good[3] PlayStation VR’s weakness is the Move controller[4] Razer Hydra - Wikipedia

Di Cesare

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