Come funzionano le palle veloci nei giochi Pokemon?
Una palla veloce ha una probabilità 4x di catturare un Pokemon nei giochi di Generazione 4 (Diamante, Perla, Platino, Heartgold e Soulsilver), e una probabilità 5x di catturare un Pokemon in tutti i giochi successivi, ma solo al primo turno in battaglia. Dopo quel turno, le probabilità della palla scendono a 1x, che è uguale a quella di una Pokeball. Per riferimento, una Great Ball ha un tasso di cattura di 1,5x, e una Ultra Ball ha un tasso di cattura di 2x.
Sorprendentemente, altre palle con effetti simili non hanno gli stessi tassi di cattura nelle loro circostanze ideali.
- Dusk Ball ha un tasso di cattura di 3,5x di notte e nelle caverne, e di 1x in qualsiasi altro posto
- Dive Ball ha un tasso di cattura di 3,5x se si trova sott'acqua a Hover.5x di cattura se si trova sott'acqua a Hoenn, o se combatte un Pokemon acquatico in qualsiasi altra versione (dato che l'immersione non è una caratteristica di tutti i giochi), e un tasso di cattura 1x in qualsiasi altro luogo o contro qualsiasi altro Pokemon
- Sfera Rete ha un tasso di cattura 3x se usata su un Pokemon di tipo acqua o insetto
- Sfera Nido ha un tasso di cattura massimo di 3.8 (3,9 se si conta il livello 1, ma non appaiono in natura a questo livello) nelle generazioni 3-4, e un tasso massimo di cattura di 3,9 nelle generazioni 5 e successive. Questa possibilità scende di 0,1 ogni livello fino a raggiungere 1, lo stesso tasso di cattura di una normale Pokeball
- Timer Ball arriva al massimo a 4x dopo 30 o più turni passati in battaglia, ma aumenta gradualmente da un tasso di cattura di 1x al primo turno (salta già a 2.1 dopo un solo turno, il che la rende già più efficace di una ultra ball)
- Repeat Ball ha un tasso di cattura 3x su qualsiasi Pokemon già registrato nel Pokedex, ma ha un tasso di cattura 1x altrimenti
- Fast Ball (solo HGSS) ha un tasso di cattura 4x su qualsiasi Pokemon con una statistica velocità base di 100 o più, e 1x tasso di cattura altrimenti (ha funzionato male in gen 2)
- Palla dell'amore (solo HGSS) ha un enorme 8x tasso di cattura su Pokemon della stessa specie e sesso opposto del Pokemon che si're utilizzando in battaglia (stessa specie e lo stesso sesso in oro / argento)
- Moon Ball (solo HGSS) ha un tasso di cattura 4x se usato su qualsiasi Pokemon in una linea evolutiva che utilizza pietra luna per evolvere (nidoran, jigglypuff, clefairy, skitty), ma è 1x altrimenti (in oro e argento, it'è sempre 1x a causa di un glitch)
- Lure Ball (solo HGSS) ha un tasso di cattura 3x se usata su un Pokemon che è stato incontrato usando una canna da pesca, e 1x altrimenti
- Level Ball (solo HGSS) ha un tasso di cattura 8x se usata quando il vostro Pokemon è 4 volte il livello del Pokemon selvatico o più, 4x di tasso di cattura se usato quando il vostro Pokemon è almeno 2 volte il livello del Pokemon selvatico, 2x se il vostro Pokemon è di livello superiore al Pokemon selvatico ma meno del doppio del livello, e 1x se il vostro Pokemon è di livello uguale o inferiore al Pokemon selvatico.
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