Quale vince, Chrome OS, Mac OS o Windows 10?
Dipende molto dalla gara.
Ognuno ha un'arena dove regna sovrano. E altri dove non è così caldo.
Chrome OS è l'ultimo start up and go. È un browser con hardware allegato, non si può essere più minimalisti di così. L'impossibilità di metterci programmi e la quantità di controllo amministrativo possibile è un sogno bagnato di sicurezza dell'IT che diventa realtà.
Ma se non puoi farlo nel browser, non puoi farlo affatto.
Windows è il re in carica nei giochi, ma le nuove opzioni di streaming di Nvidia possono livellare parte del campo per Chrome OS e Mac OS, togliendo la maggior parte del lavoro da asino dal personal computer. È il re nel business, ma non c'è molto che fa che il Mac non possa fare. E Chrome Apps può anche fare la maggior parte delle sue funzioni via web.
Il Mac domina nella musica e nel lavoro creativo. Display Postscript è un linguaggio nativo e questo è un notevole vantaggio nel campo del desktop publishing. È possibile far girare i giochi legacy su di esso, ma con Steam che si aggiunge alla lista dei grandi editori che hanno detto addio al Mac, potrebbe essere che gli unici giochi caldi che girano nativamente sul Mac saranno attraverso il servizio di streaming di Nvidia. Nonostante questo va notato che Adobe ha messo Windows davanti al Mac nel suo supporto allo sviluppo, quindi è discutibile per quanto tempo il Mac manterrà il suo tradizionale vantaggio nel desktop publishing. Tuttavia è l'unico gioco in città per lo sviluppo in IOS.