Le cuffie VR con sensori esterni sono più accurate/migliori di quelle con sensori interni?
Entrambi hanno vantaggi e svantaggi.
Ho lavorato con entrambi i sistemi, lighthouse 1.0 con HTC vive, lighthouse 2.0 con valve Index, Acer Windows mixed reality e Oculus quest. (+ vive focus con pochissima esperienza)
Ecco il mio feedback :
Internal + :
Tracciamento più consistente anche al di fuori dello spazio di gioco, recupero più veloce da deriva o perdita di tracciamento, molto più facile da configurare/calibrare, Giocabile all'esterno (in condizioni), Prezzo complessivo, caratteristiche doganali come il tracciamento della mano e vedere attraverso senza moduli aggiuntivi, gestire facilmente spazio di gioco affollato
Internal - :
dipende molto dal campo visivo della telecamera per il tracking (Acer = 2 telecamere <<< Quest = 4 telecamere), qualità del tracking ridotta quando i controller sono proprio di fronte al viso, in ambienti bui o con una mancanza di dettagli sulle pareti, o con luci lampeggianti (gli alberi di Natale erano un vero problema quando la Quest è uscita, da allora è stato risolto), telecamere di tracking distrutte quando si gioca sotto la chiara luce del sole.
Grande avvertimento :
non tutti i tracking interni sono uguali, un vive focus tracking era spazzatura al momento del test mentre un Oculus quest tracking è impeccabile.
Esterno + :
Tracciamento dell'occlusione robusto al centro dello spazio di gioco, tracciamento indipendente dall'ambiente
Esterno - :
Tracciamento scadente ai margini dello spazio di gioco, o anche con 1 sola persona nello spazio di gioco, più sensibile alle modifiche di set-up (un faro leggermente spostato dopo il setup può far sembrare il tracciamento una schifezza)
Equivalente / neutro / da tenere presente :
la precisione e la velocità di tracciamento è la stessa o equivalente, anche se il framerate delle cuffie può influenzare la percezione. (eccetto per il vive focus. Provate le cuffie che state cercando o ascoltate le recensioni, vi avvertiranno se c'è qualcosa di cui essere consapevoli).
Quando i controller esauriscono l'energia, la soluzione di tracciamento interno come la quest continuerà a posizionarsi in base alla simulazione fisica e agli ultimi dati per un secondo o due prima di disabilitarli mentre il tracciamento esterno li disabiliterà istantaneamente.
Entrambi i sistemi hanno problemi di deriva del controller in caso di edge case. Sul tracking esterno, tuttavia, i controller sono tracciati in modo assoluto invece che relativamente all'auricolare per i sistemi di tracking interno. Questo può far sì che un controller venga tracciato ma sia posizionato nel gioco a 1 metro di distanza dalla sua posizione reale. È raro no, ma questo non mi è mai successo con i sistemi di tracciamento interno.
Spero che tu abbia imparato qualcosa!
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