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Qual è il modo più semplice per creare un gioco Android codificando?

Beh, sviluppare un'applicazione in Android studio non è un lavoro facile. Ma dipende dal vostro interesse e dal vostro problema. Parlando di applicazioni di gioco, non ho sviluppato alcuna applicazione utilizzando l'unità 3D fino ad ora, ma ho alcune piccole applicazioni di gioco nella mia lista dei desideri. Quindi, lo categorizzo semplicemente in due parti diverse quando si tratta di identificare lo scopo dell'app.

1. Scopo di apprendimento

2. Scopo di distribuzione

Nella fase di apprendimento, gioco con l'UI. Scrivo diversi codici. Non seguo strettamente la dichiarazione del probelma. Ogni volta che ho voglia di fare delle modifiche, cambio il mio prototipo. Dal momento che non c'è una relazione tra cliente e sviluppatore in questo, normalmente uso Adobe xd e Photoshop per la prototipazione.

Ma quando si sviluppa un'app a scopo di distribuzione si deve stare molto attenti e avere un piano adeguato per questo. Unity 3D è una delle migliori piattaforme per sviluppare un'app. Puoi comprare qualsiasi corso Udemy e imparare le basi da lì. Anche i video di YouTube sono utili.

Ma per le app di gioco, ti suggerisco di iniziare dalle basi. Non andate per Unity 3D o qualsiasi altra cosa di fantasia. Mi è stato dato un compito nel primo semestre in cui dovevamo scrivere un codice per un gioco "Let's play 21". Eravamo un gruppo di 2 persone e dovevamo scriverlo in R. Dato che erano i miei primi giorni di programmazione Android, mi sono davvero eccitato e ho sviluppato un'applicazione per questo. E avevamo scritto il codice in R e C++ anche. Non era la migliore app che avessi mai sviluppato, ma ero felice perché il mio codice funzionava. Ho imparato molto da questo. E io ti suggerisco lo stesso.

- Trova un problema

- Comprendilo attentamente

- Crea un prototipo

- Inizia a codificare

Se sei in grado di fare semplici applicazioni di gioco come questa. Allora dovreste procedere oltre con unity 3D.

Tutto il meglio!

Felice codifica :)

Ps: Sto aggiungendo alcuni screenshot di "Let's play 21". Scusa per la cattiva UI, quelli erano i miei giorni iniziali.

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Di Bills

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