Quali sono le diverse fasi di Yu-Gi-Oh?
Espanderò quanto detto dalle altre risposte.
All'inizio di tutte le fasi/fasi, gli effetti continui applicabili si attivano simultaneamente e non possono essere concatenati. Poi, qualsiasi effetto che si innesca all'inizio della fase/fase si attiva simultaneamente e può essere concatenato. Gli effetti a velocità di incantesimo 2 o superiore possono essere attivati in qualsiasi punto applicabile del turno.
- Fase di Pesca - Il giocatore attivo pesca una carta.
- Fase di Attesa - Qui non succede niente di speciale, viene usato solo per gli effetti.
- Fase Principale 1 & 2 - Il giocatore attivo può giocare/impostare magie/trappole/mostri. Un mostro può essere Evocato/Set normale per turno. Le trappole non possono essere attivate dalla mano. Le carte set del giocatore attivo del turno precedente possono essere girate a faccia in su e attivate. Nessun ordine particolare degli eventi. La fase principale 2 avviene solo se si verifica la fase di battaglia. Else, it skips to end phase.
- Battle Phase (optional)
- Start Step - Players can activate spell-speed 2 or higher effects.
- Battle Step - Active player can attack with one monster. Both players can activate spell-speed 2 or higher effects.
- Damage Step - Attacked monsters flip face-up if set. Then attack damage is calculated. Then the battle step is repeated.
- End Step - Gone to if player decides not to attack during a Battle Step.
- End Step
- Nothing special here. Similar to standby phase.