Si possono creare giochi multiplayer senza un server?
Non avete necessariamente bisogno di un server, ma il problema è che i giocatori preferiscono connettersi tra loro e giocare velocemente e facilmente. Sicuramente non amano impostare manualmente i server e riempire gli indirizzi IP e avere a che fare con i problemi di rete, quindi se state creando un gioco incentrato sul multiplayer non volete prendere la strada senza server.
Ci sono però alcune opzioni interessanti: Photon Unity 3D Networking Framework SDKs e Game Backend
Photon networking è un plugin per Unity che facilita la maggior parte delle cose di rete di cui avrete bisogno. Dovete comprare un piano una tantum o un abbonamento mensile su Photon e loro ospiteranno un masterserver a cui i giocatori possono connettersi. In questo modo i giocatori possono trovarsi l'un l'altro e creare reti peer-to-peer molto facilmente. Con una codifica appropriata si può anche rendere tutto automatico.
Il lato negativo è, naturalmente, che dovrete pagare. Se avete intenzione di rilasciare un gioco, dovreste ottenere l'abbonamento una tantum di 95 dollari. Quando questo non basterà più, avrai venduto qualche copia e potrai permetterti un piano più costoso.
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