Qual è il primo gioco in 3D?
Se cercate su Google questa domanda, troverete molte pagine web che vi diranno che la risposta è Battlezone, pubblicato da Atari nel 1980.
Battlezone è stato scritto da un ragazzo dalla testa folta, rumoroso e divertente di nome Ed Rotberg. Ed programmava con il cuore oltre che con la testa. Quando lavoravo con lui alla 3DO, ricordo di averlo visto arrabbiarsi per il codice del gioco che non funzionava. Stranamente, quando Ed si arrabbiava, il codice generalmente lo prendeva sul serio e ricominciava a funzionare.
Tutte le altre risposte a questa domanda su Quora dicono che è stato Battlezone.
Tuttavia, non è stato Battlezone. Battlezone non era nemmeno vicino al primo videogioco in 3D.
Tutti su Internet stanno solo copiando le ricerche sbagliate degli altri.
Sulla punta della mia testa, posso pensare almeno a Maze Game, di Silas Warner sull'Apple II, che sarebbe stato nel 1978.
Silas Warner era un individuo unico e speciale. Ho lavorato con lui per circa un anno. Cercatelo su Google e leggete qualche storia su di lui. Era un genio enorme, strano e lungimirante. Io sono alto un metro e ottanta, ma lui mi sovrastava quando stava in piedi, il che era raro, perché aveva un grosso piede equino che era sempre ingessato. Silas Warner scrisse anche l'originale Castle Wolfenstein per l'Apple II nel 1981.
C'era anche Tail Gunner, un gioco vettoriale che sarebbe stato del 1979.
Battlezone, di Ed Rotberg et al, era della Atari nel 1980. Ma anche Tempest e Red Baron.
Randy Carr (vedi commenti sotto) ricorda correttamente Maze War (a volte chiamato Mazewar), uno sparatutto in prima persona per due giocatori su Alto II, che sarebbe stato del 1973 o 1974. Il gioco di Silas era un clone di Maze War. Wikipedia dice che la prima versione ha funzionato alla NASA Ames nel 1973 su un Imlac PDS-1.
E Maze War mi ha portato a trovare Spasim, uno sparatutto spaziale 3-D a 32 giocatori in rete, che sarebbe stato anche nel 1974.
C'erano molti demo 3D (non necessariamente giochi) prima di questo. Ivan Sutherland realizzò il sistema Sword of Damocles VR alla fine degli anni '60. Sutherland ha spiegato a tutti noi, in dettaglio, cosa era possibile fare con la computer grafica.
Non sarei sorpreso se qualcuno riscoprisse un videogioco 3D che esisteva prima del 1973. Ma questa è la prima data che posso provare.
Articoli simili
- L'iPhone non è stato il primo telefono touchscreen, né il primo telefono con applicazioni, quindi in che modo ha 'cambiato tutto'?
- Qual è il primo gioco rilasciato su Google Play?
- Qual è il primo gioco multiplayer?
- Qual è stato il primo gioco in stile battle royale?
- Qual è stato il primo gioco ad essere descritto come un 'Action RPG'?