I giochi RTS sono diversi dai giochi MOBA?
Beh, il genere MOBA è nato da un popolare gioco RTS; per esempio DOTA era un mod per Warcraft III, ma è qui che finiscono le somiglianze.
I giochi RTS riguardano il mantenimento di un'economia, la raccolta di risorse, la costruzione di un esercito e la creazione di una difesa impeccabile. L'attenzione è più sulle truppe e sugli edifici, i singoli personaggi, anche se esistono, non sono l'obiettivo principale.
D'altra parte, nei giochi MOBA, controllerete una singola unità (un eroe o un campione), lo farete salire di livello con abilità e capacità, lo equipaggerete con diversi tipi di equipaggiamento e andrete alla fortezza delle squadre nemiche.
I giochiMOBA sono come un mini gioco di ruolo della durata di 1 ora. Si sceglie un personaggio e si decide quale sarà il suo ruolo nella squadra. Puoi essere un assassino, un killer silenzioso che si nasconde nell'ombra e colpisce solo quando l'uccisione è assicurata e la fuga è assicurata, o puoi essere un tank che assorbe i danni per il successo della squadra, un guaritore che cura e rianima gli altri a spese della gloria personale, ecc.
I giochi RTS hanno personaggi eroi, e a volte ricevono molta attenzione durante le schermaglie. Ma comunque, rispetto al ruolo del campione nei MOBA, giocano un ruolo molto minore, e quindi questa è la più grande differenza tra i due generi.
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