Può una persona creare un MMORPG per PC o per mobile?
Screenshot di Love, che mostra lo stile visivo pittorico del gioco, che ricorda Monet o Pissarro.
Fonte immagine: www.mmofront.com
Una persona lo ha già fatto.
Il MMORPG per PC Love è stato creato da una persona - Eskil Steenberg. Usa la generazione procedurale e il gameplay emergente (risultante dall'interazione dei giocatori) come tecniche per riempire il mondo, in contrapposizione alle missioni scriptate e al contenuto progettato, estremamente dispendioso in termini di risorse, di, per esempio, World of Warcraft.
Ci sono voluti "più di cinque anni" [1].
Quanto del gioco avete esternalizzato o collaborato? È stato facile trovare persone con cui lavorare?
ES: Nessuno è stato esternalizzato, sono io al 100%. L'outsourcing, per me, è molto stupido perché non si riesce a mantenere il talento nell'edificio. Se quello che stai facendo è così noioso che qualsiasi azienda può farlo, dovresti passare il tempo a sviluppare strumenti che facciano il lavoro per te. Tutto ciò che non è cruciale per il gioco dovrebbe essere fatto da strumenti automatici [2].
[1] Sito web di Love
[2] Intervista: Eskil Steenberg sul perché l'amore è tutto ciò di cui hai bisogno