Ci sono diversi finali in Skyrim?
No, fondamentalmente si continua dopo aver fatto praticamente tutte le missioni. Va semplicemente avanti. Ma, in un certo senso, il finale migliore è quello in cui puoi andare a vedere Paarthurnaax (credo si scriva così) di nuovo.
Le lame vanno bene, ma, per quanto riguarda i finali di Skyrim, il fatto che la guerra cambi alcuni aspetti come i Jarl nelle città, la leadership passata della Mage's Guild/Dark Brotherhood morta, Mercer sparito nel TG, niente da fare nel Bard's college, l'ascolto degli assassini e qualsiasi DLC, diventa piuttosto noioso. Potresti raccogliere le maschere del Sacerdote del Drago, ottenere tutti i gridi e sbloccarli, padroneggiare ogni albero delle abilità che è da qualche parte nei 200, penso 230 qualcosa, e, voilà, non rimane nulla da fare. Certo, si potrebbe continuare, ma, dopo le missioni principali, è fondamentalmente o lasciare che il Drago sopravviva, o le Lame.
Ci sono diversi modi di affrontare alcune missioni, e questo cambia certi risultati. Potresti uccidere Astrid dopo averla incontrata, e la fine è un po' diversa. Potresti non essere un mago del college, l'Arch mage, lasciando quello del passato per non sacrificarsi per il tuo dovere, e a seconda di quale lato della guerra civile, e avendo completato 'Blood on the Ice', ti fa comprare la casa in quella quest, Hjerim. Altrimenti, il finale degli attacchi dei vampiri è carino, beh, dovrebbero finire ma non l'hanno mai fatto per me dopo Dawnguard, e unirsi a Harkon fa semplicemente schifo, i perk dei vampiri sono deboli.
Quindi, a seconda di come si intende il finale, lo vedo più come un tentativo del gioco di dire '...e vissero ________ per sempre...'. Non è veramente un finale, finché non si finisce e si inizia una nuova partita o si smette di giocare.