Le cose vanno male per gli sviluppatori indie su Steam?
Gli sviluppatori indie in generale non tendono a fare molti soldi. È una specie di miracolo quando e se fanno soldi. Il fatto che Steam sia pieno di prodotti di bassa qualità (senza offesa per nessuno, ma ci sono un sacco di giochi ad accesso anticipato mai finiti e un sacco di imitazioni scadenti) sicuramente non aiuta.
Tutto sommato, se si sente parlare regolarmente di uno studio indie da un'importante testata giornalistica, quel gruppo rappresenta qualcosa come il top 1% degli indie - quelli che hanno fatto tutto bene, che hanno fatto andare tutto bene, e che sono riusciti a connettersi con un pubblico. Ci sono centinaia di giochi indie che escono ogni mese e di cui non si conosce l'esistenza e a cui probabilmente non si darebbe il tempo di parlare anche se si sapesse. ... Questo è relativo.
Lo staff è stato pagato almeno per produrre il prodotto? Allora no, non sta andando male. Tutti preferirebbero che un gioco venisse lanciato e tutti lo amassero, ma se durante lo sviluppo del prodotto tutti sono stati in grado di procurarsi un paio di pasti al giorno e di avere un tetto sopra la testa, allora va bene, e l'esperienza acquisita costruendo il prodotto non è sprecata.
Lo staff si è rovinato la vita ed è precipitato in un burrone di debiti per realizzare il prodotto? Allora sì. Avere le circostanze della tua vita che prendono una visibile e marcata svolta negativa a causa di un progetto è una metrica abbastanza buona per dire che le cose "vanno male", non importa quale sia la piattaforma a cui miravi.
C'è una... linea sottile tra il team che si uccide e non vede mai un centesimo, e il team che si uccide ma miracolosamente recupera l'investimento dieci volte tanto. Finché quest'ultima possibilità esiste e la gente non può giudicare la differenza, vedrete centinaia di sviluppatori di giochi indie tuffarsi dalla scogliera ogni anno nel tentativo di volare. Alcuni di loro otterranno un atterraggio morbido, altri si fermeranno prima di saltare davvero, altri potrebbero non riprendersi mai.
Vi farò sapere com'è se mai uscirò dal buco in cui sono atterrato.
Articoli simili
- Google Play è il peggior negozio per gli sviluppatori indie?
- Per gli sviluppatori di giochi indie di Quora, come hai formato/trovato il tuo team?
- L'esame per sviluppatore Android associato (certificazione per sviluppatori di Google) vale la pena? per sviluppatori con sei mesi di esperienza?
- Perché i giochi scaricati da Steam richiedono Steam per giocarci? Se vengono scaricati, la copia locale non dovrebbe essere sufficiente?